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新Ver.感想

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情報処理部
情報処理部
先月の新Ver.開始から2週間経ちますが、全国対戦4戦含め13戦しか出来ていません。その4戦中2戦で、生放送中で一番気になっていた伏姫を使用した以下のデッキを使用し、いづれも勝利しています。



自身が撤退する計略のため、士気5で武力が+5かつ武力ダメ軽減と破格の効果を持ち、更に自身の撤退中に計略を使用する事で、自身の即時復活+撤退箇所への出城+蒼天曹操と盛りに盛った内容となっています。
また新特技の覇気を持っているため、他部隊より先に敵城側に向かい敵部隊と戦闘して兵力を減らしながら争覇ゲージも貯めることができ、ある程度兵力が減ったところで追いついてきた味方に計略使用、と隙のない武将だと思います。

玄の2コス馬は、先のバージョンで追加された木蘭が大変強かったですが、それを超える奴が来たなと思い、バージョンアップ後の初回プレイ時に即縁で交換して印刷、鍛錬場で何度か練習した後に全国で使用しました。

士気を10以上貯めた状態から采配→超絶強化と繋いで、更に戦器を絡めたフルコンが上手くいって勝利するとかなりの爽快感があります。今回は2戦ともゲージ差勝利でしたが。

恐らく次の調整で下方修正が入るでしょうが、暫くは伏姫デッキと劉邦デッキでやっていこうかと思います。

あと、新Ver.で追加された弓元就ですが、戦国大戦では毛利家に焙烙の特技を持つ武将が居て、別途計略を使わなくとも焙烙が放てた為、長時間知力(統率)ダウン陣形は合っていたんですが、英傑大戦の場合宝石以外での無士気知力ダメが無いため、戦国大戦と比べてやや使いにくいかと思われます。あと敵を押せる様になるというのも、弓兵とは合わないのではないかと。
作成日時:2026/06/03 00:32
コメント( 2 )
佐伯
文士
文士
佐伯
19時間前

毛利元就と龐涓の計略が陣形で被ってなければワンチャンありそうなんですけどね

情報処理部
情報処理部
情報処理部
10時間前

>佐伯さん
龐涓の計略が陣形でなかったら、元就の知力-5陣形と元就自身の高知力も相まって合わせてかなりのダメージ出せますね。あと緋って知力ダメ関連の計略意外と少ないので、敵計略の弱体化と攻城ゲージの延長目的でしょうか。

佐伯
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