早雲の知力ダメージの倍率をアクション攻城から調べる。
前提として、
以前の記事から知力ダメのアクション攻城の式は武力のものを流用できるものとする。
全体の攻城ダメから知力ダメの攻城ダメを引き算で求める
→知力倍率1.0倍相当のダメージを知力から計算する
→割り算すれば実際の知力倍率を求められる
| ER北条早雲のアクション攻城ダメ |
| 武/知 |
兵種 |
攻城ダメ |
知力分 |
1倍相当 |
推定知力倍率 |
| 13/23 |
槍 |
0.39% |
0.16% |
0.33% |
0.5倍 |
| 13/16 |
槍 |
0.36% |
0.13% |
0.26% |
0.5倍 |
| 12/23 |
鉄* |
2.25% |
0.85% |
0.33%* |
0.5倍* |
| 7/12 |
剣 |
0.90% |
0.33% |
0.67% |
0.5倍 |
| 12/14 |
馬 |
1.19% |
0.54% |
0.68% |
0.8倍 |
| 10/9 |
槍 |
0.30% |
0.10%* |
- |
- |
| 12/12 |
鉄 |
1.90% |
0.50%* |
- |
- |
| 12/13 |
弓 |
0.47% |
0.16% |
0.33% |
0.5倍 |
*鉄砲は1セット(5ヒット)分
*鉄砲の知力アクション攻城は、知力ダメージの計算式から連続ヒットボーナスがかからないものとして基礎値を計算(0.06+0.012*知力)
*知力戦闘のアクション攻城ダメの最低値は0.1%
馬は早雲だけしか見ていません(早雲以外の馬が0.5倍の可能性はあるかも)が、
ひとまず
早雲の知力倍率は馬(早雲)が0.8倍、それ以外が0.5倍のようです。
実際のダメージはこんな感じ。

PVの呂布は知力差13あったので、知力ダメで(14+0.6*13)*0.8=17.4食らっている。
槍はいつもの通り元の計算式がクソザコなので0.5倍でも最低保障。