88

プレイメモ:4枚武蔵ちゃん

by
おおはなび
文士
文士
おおはなび
前回1戦目剣心でミスって心が折れたので2戦目から景清採用してるけどやっぱり錣引きとてもよい
頼むから1カウント増やして9.4カウントくらいにしてくれ!



●4枚武蔵ちゃん
龍造寺も+6、誾千代も上方されて最低+6なのでぱっと見パワーありそう!なデッキ
あまり自城前でぶつかりたくないので黄熾ゲージ溜めさせないためにも士気7獅子の心臓で敵城着地を目指すプラン

・開幕ほどほどに予定通り士気7.5くらいで敵城前まで辿り着く
・相手六道五輪を打ち、獅子の心臓で返し3.5割くらい取れたので帰れそうなリチャードと諸角だけ帰る
・相手黄熾ゲージ青、諸角で龍造寺を半分くらい削りつつ張り付かれたタイミングで日ノ本一の陣羽織+野獣の采配
・士気7なかったので錣引きで守るが割と守れ、ラムを撤退させてしまったが武蔵ちゃんの5回目斬撃食らった景清が生き延びたので争覇と壁3発くらいで済み、龍造寺の撤退分込みでギリギリリードのままカウンター
・相手祝融の火神の戦輪に景清を押し付けて獅子の心臓+戦器双剣、リチャード突撃で祝融撤退させ落城勝利

・士気7付近のぶつかり合いで武蔵ちゃん受けかなり厳しそう
・相手も開幕引いて黄熾ゲージ維持気味だったらもう少し変わってたかも?フルスペック状態で最低+6は獅子の心臓打ててもきつそう
・今回勝てたけど相手のミスによる展開な気がしてあんまり正解感ないので、同デッキタイプ相手の試合展開を勉強しときたい
作成日時:2026/04/27 21:34
カテゴリ
日記
コメント( 1 )
白犬
白犬
3時間前

自分武蔵ちゃん使ってて、ちょうど4枚リチャードと二回マッチしました
リチャードの効果で速度上昇かつ突破がついてるので、武蔵ちゃんに乱戦され続けて剣が振れなくて辛かったです
戦場中ほどからリチャードでも飲み込めるし、相手槍1ならリチャード有利かなと思います

コメントするにはログインが必要です
シェア