※旅人のノボの所感です、あしからず
相手の城を
たくさん殴りたいと常々思ってました
というのも守城がガチのマジで下手すぎるので、、
守城時って軽くパニック入ってるので
どこに何が張り付いてるか脳が認識できてません(おい)
そういうことなので城際で相手の号令を同士気の号令で受けても結構殴られてしまいます、、
争派+2コス槍壁 2発 で
20%とくらい
ゲームの展開にもよりますが
中盤こちらが攻めて
終盤相手の攻めを受けるときは20%以上はリードしていないと負ける
理想は30%くらいリードしたい
城ゲージはもちろん見てますが、それが数値として何%なのかわからなく
相手より何%リードしているのか 負けているのかわかりません
定規持っていて画面にあてて判断するしかないのかな?と思ってます(おぃ)
そんな余裕があるのかはおいといて
中盤大幅リードとれたてて
相手が琥軍や琥軍や終盤強いデッキではないのに
終盤にまくられるの本当に悔しい><
じゃあ もう
落城勝ち 目指したほうがいいかなと
そう思ってデッキ迷走してました。
そして行き着いた結論がこちらです。

号令+ 戦器 鬼丸国綱で相手の城を破壊
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
鬼丸国綱マジで強すぎです(/・ω・)/
ワンターンキルしてやんよ(。-`ω-)
で触ったデッキが以下となります。

敵城前で強渾身+鬼丸国綱ので落城狙えるのもあり
今のところ勝率7割あります!(軍師していただいたので勝率アップもかなりありますが)
個人的に逃げ若尊氏は隠れ厨カードだと、、
今回修正されなくて本当によかった
ただ2026/4/21の生放送で強さがばれてしまったので次は下方修正入るでしょう

逃げ若尊氏の強渾身+鬼丸国綱防がれてしまったので黒太子触りましたが
かなり強い気がします
黒太子は今回 号令時間短縮の下方修正入ったけどまだまだ強い(。-`ω-)b
ただ自分で使ったら陣形の範囲はそこそこ狭いですね

リチャードが刺さりまくって結構負けました(;´・ω・)
速度上昇騎馬は本当に難しい、、
メンツ変えて挑んでみるか、、

中盤の 楯乙女の猛陣+鬼丸国綱より
開幕 孫子+狂神の末裔のが強い気がします
岳飛は知力アップするし絶対鬼丸国綱と岳飛は相性いいのに全然勝てない

傾奇が高いデッキだったからしょうがないね(えっ)
メンツ変えて挑もうか考え中です。
個人的に碧の中世でノースキルで勝てる強いカードがいません><
そんな感じです。
でそんなこんなで最新が50パーに到達しました
めっちゃ嬉しい!!!
いつぶりだろうか、、
大型バージョンアップの前に風来坊昇格したいなあ
頑張ります(`・ω・´)ゞ
本当はもう少し
もう少しだけでいいので守城スキルをなんとかしたい、、(´;ω;`)ブワッ
最後まで読んでいただきありがとうございました<m(__)m>
直近100戦で50%確保良いですね~。
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守りって攻めから繋がってるんで、攻めが良ければおのずと守りも良い感じになると思ってます。その逆もしかり。
自分のデッキみたいに戦器含めて先に落城間近まで取ってしまったら、あとは相手が絶対に端攻めを止めないと行けなくなる分、守りも楽になる。みたいなパターンもあります。