こんばんは
最近あまりにも勝てないので、負けパターンを考察してみました。
開幕に勝ったり負けたりはもちろんあるのですが、
一番多い負け筋が、相手の中盤の攻めを低士気計略や無士気で受け流そうとした際に、そのまま計略を乗せられたり増援をうたれて、落城までさせられるというパターンでした。
単体強化などで城門は守れるけど、強化されないこちらの部隊はポロポロ落ちて相手は平均的に兵力を減らして、増援うたれてウボァーと言った感じですね。
自分がメインで使用しているのが、翔ぶが如くや大隈重信の
速度上昇あるけど、武力は+5という号令なので、攻め込まれると弱い、大体の号令と士気差がつくので安く守りたい、という考えの元、中途半端な対応をして数多の城を城ごとワンスルーしてきました。
どちらも士気7なので、ライン高めで打ちあう→相手の号令によっては武力差もあり中々削れない→ライン上げられて増援や号令→ウボァーのパターンも多かったです。
上位の方の試合を見ると、皆さん本当に上手くしのいでカウンター合戦になっているのですが、自分がやると何故か相手側の1ターンキルになります😇
恐らく自分の階級では4枚号令が多く、攻城力の高い相手が多いことや、自分が「そもそもその相手にその対応!?」みたいなことをやってしまっているのではないかなと思います。
きちんと相手の攻め手やコンボ、戦器を予測した落ち着いたプレイができるようになりたいですね🌚
今回は反省文でした。
ご覧頂いた方も、高武力4枚号令相手など、気をつけていることがあれば教えて下さい🙏
使っているデッキなどで、もちろん対策は変わりますが参考にしたり、アイディアを頂きたいと思います・・・
ご覧頂きありがとうございました。
似たようなことをしていました(*゚∀゚*)
自分の場合はワラ、バラなので余計に守る場面で士気吐かないと本当に守れないことが多々ありました。
性分的に攻めにメインの武将を向かわせてしまうパターンが……。
こちらの判断ミスを逃さない相手(号令)が多かったです。追加できっちり戦器まで叩いてくる。
ここの判断を意識することで負けがちょっと減った気がします。