こんばんは
最近あまりにも勝てないので、負けパターンを考察してみました。
開幕に勝ったり負けたりはもちろんあるのですが、
一番多い負け筋が、相手の中盤の攻めを低士気計略や無士気で受け流そうとした際に、そのまま計略を乗せられたり増援をうたれて、落城までさせられるというパターンでした。
単体強化などで城門は守れるけど、強化されないこちらの部隊はポロポロ落ちて相手は平均的に兵力を減らして、増援うたれてウボァーと言った感じですね。
自分がメインで使用しているのが、翔ぶが如くや大隈重信の
速度上昇あるけど、武力は+5という号令なので、攻め込まれると弱い、大体の号令と士気差がつくので安く守りたい、という考えの元、中途半端な対応をして数多の城を城ごとワンスルーしてきました。
どちらも士気7なので、ライン高めで打ちあう→相手の号令によっては武力差もあり中々削れない→ライン上げられて増援や号令→ウボァーのパターンも多かったです。
上位の方の試合を見ると、皆さん本当に上手くしのいでカウンター合戦になっているのですが、自分がやると何故か相手側の1ターンキルになります😇
恐らく自分の階級では4枚号令が多く、攻城力の高い相手が多いことや、自分が「そもそもその相手にその対応!?」みたいなことをやってしまっているのではないかなと思います。
きちんと相手の攻め手やコンボ、戦器を予測した落ち着いたプレイができるようになりたいですね🌚
今回は反省文でした。
ご覧頂いた方も、高武力4枚号令相手など、気をつけていることがあれば教えて下さい🙏
使っているデッキなどで、もちろん対策は変わりますが参考にしたり、アイディアを頂きたいと思います・・・
ご覧頂きありがとうございました。
似たようなことをしていました(*゚∀゚*)
自分の場合はワラ、バラなので余計に守る場面で士気吐かないと本当に守れないことが多々ありました。
性分的に攻めにメインの武将を向かわせてしまうパターンが……。
こちらの判断ミスを逃さない相手(号令)が多かったです。追加できっちり戦器まで叩いてくる。
ここの判断を意識することで負けがちょっと減った気がします。
自分も今大隈重信を使っているので、守りを安くしたい気持ちわかります。自分はFGO武蔵で守ることが多いですが、武蔵も士気重いので士気流派にしてますね。士気7がメインで士気6号令相手のときは士気流派にして、守りでも号令で行くのもいいと思います。速度上昇あるとカウンターにも行きやすいですし。
楊狐さん
コメントありがとうございます。
キーカードの端攻め、自分もよくやってしまいます。
中途半端な事をして負け筋になることが本当に多いので、あまり深く考えずに号令デッキなら足並み揃えて号令!を意識したほうが良さそうですね~
自分の場合、号令デッキをあまり使わないからなのですが、
対4枚号令の時は、とにかく戦場の横幅を広く使って長時間攻め続ける意識でやってますね〜。
とにかく相手に4枚全員で攻められないようにしてます。
こちらの攻城を無視されるなら、守りは先に落城できるくらいに時間稼ぎするだけでOKみたい意識ですね〜。
あるあるですね〜、上位層はローテもそうですが、敵の計略の効果時間、時代からの増援予測(江戸幕末であれば朱塗だろうとか)経験則と人読みとかも入るので上手くまわせてるんだろうと思います💦
まずは落城を防ぐ用に士気流派にして温存せずに立ち向かっても良いかもですね👍
白犬さん
コメントありがとうございます。
自分もコラボ武蔵大隈やってみましたが、難しかったです。長いとはいえ、+5で守れるのは凄いと思います!
流派選びも特にプランを考えずに何となくで選ぶ事が多いので、特に士気7計略入れているなら士気流派で士気差を気にしないようにするのが良さそうですね~
べしさん
コメントありがとうございます。
カウンターばかり意識して、端投げして守り切るという事はあまり考えた事がありませんでした。
moesutaさん
コメントありがとうございます。
士気差を気にしないなら士気流派が一番ですね〜
あとはやはり苦手な相手位はカウントなど覚えなきゃな〜とは思っています。(たぶん試合中は飛ぶだろうけど・・・)