これまで幾度となく…私が英傑大戦を初めてからは2回大型バージョンアップがありました。それまでに何回あったかはわかりませんが。
その大型バージョンアップを俺はあと2回残している。その意味がわかるかなぁ?
となるかどうかはわかりませんが、頑張っていただきたいところ。
現在公開されている群雄伝シナリオの続きやこれから出てくるであろうシナリオ(曹操伝は出るのかな?)を完結させるとなると、まだだいぶかかりそうですね。あと5年くらいかかるのでは。
せっかくならアーサー王伝説やりたいですね。
どんな話で、今いるメンツで足りるのかはわかりませんが。
英傑大戦の稼働終了まであとどれだけ群雄伝が増えるのか。楽しみですね。
そして大型バージョンアップとくれば、ランクリセット。
かつて三国志大戦でも行われ、英傑大戦でも何年か前に行われましたが、さすがに二度目のランクリセットはないかなぁ〜。
個人的にはやってくれ派なんですが。
最初に採用されてたリーグ制ってどうだったんですかね。
そっちのがよかったという方もいますが。
とはいえそんな頻繁にはできないことだし、やったらやったでランカーと一斉よ~いどんを避けてやり控えする人も出そう。
それともこのまま突き進んで証999到達する人も出てくるのか。
ランクリセットはどうなんでしょうね?
昨年やったばかりなので、今回はない気もしますが、三国志大戦の時を考えるともう1回リセットがあってもおかしくはないって感じですかね~。
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個人的には初期のリーグ制の方が、腕前が近い人と戦えて面白かったんですけどね~。
まぁあれはあれで、わざと昇格せず降格して勝率維持しようとするプレイヤーがいたり、精神的に疲れるって人もいたりしたんで、好し悪しはありますね。
べしさん
あ、ランクリセット去年やったんですか。
ガチ勢の昇格ペースが早いからか、一昨年以前かと思っていました。
品ランクを採用していた初期の三国志大戦みたいに昇格戦門番が跋扈しそうですね。
今のシステムだと門番やるメリット皆無ですが。
ランクリセットは運営もプレイヤー側にもメリットがないので、このまま突き進むか。
仮にあったとしても部分的なランクリセットか、現状の階級のままシステム(上昇下降)のみ変えるかだと思います。
去年のランクリセットが旅人以上のみだったので。
階級を上げること自体にモチベーション持っているプレイヤーもいるので、また最初からになると引退する人も出てくると思います。
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個人的には今の階級システムのほうが好きだったりします。過去の階級システムでも上昇下降というのがストレス溜まる感じでした。
人それぞれの感じ方なので、なかなか意見の統一は難しいと思います💦
以前のリーグ制は勝率等の数字が気になるプレイヤーさんや対戦相手はなんでも良いからとにかくある程度勝てないとすぐにイライラしてしまうっていうプレイヤーさんには喜ばれていたのかもしれませんが、個人的にはあまり好みじゃなかったですね。
勝ってる時は問題ないんですけど、昇格直後に3連敗とかすると即降格してしまう仕様だったから今まで格上だった相手との試合に慣れるまではしばらくの間、上への挑戦権を得る為に下を狩って上へ戻るっていうイヤなループが続いてしまうのでとにかく降格が苦痛でした。
まあ、降格ゲージが溜まった時に降格するかそこに残るか任意で選べるなら今の階級システムより良いかもしれませんが…😅
楊狐さん
確かに未踏の地を目指す人たちにとってはランクリセットされたら嫌でしょうね。
リーグ制の名残りが戦祭りのシステムでしょうか。
あれだとフリマの定義がわからなくなりそうですね。
頂上対決の選出も難しくなりそう。
N-Ashさん
今のシステム、声望が0になっても証減らないみたいですね。
それの影響をモロに受けてる方にとってはリーグ制の方がいいのでしょうか。
証60前後で勝率を維持できる人ってすごいですね。