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戦祭りに備えて

by
緑龍
緑龍
やってきますね、沖田畷の戦い。
島津軍は、武力・知力UP、戦国の武将の騎馬・鉄砲の兵種ダメUP。
龍造寺軍は、最大10コスまで、戦国の武将の速度UP。
多分だけど、武力+1、知力+1、兵種ダメは流派兵種程度、速度+20%ぐらいと予想。
戦国の武将は優秀なスペックも多いので、知力+2はまぁないかなと。

さて、何のデッキを作るか。

島津軍の方は、まぁまず騎馬鉄デッキかなと。
とはいえ、壁や攻城役が必要であると考えると、4枚デッキを扱う自分の最適解は、騎馬1槍1鉄2。
以下、組んでみたデッキ。


斎藤朝信、呂姫、蛍、五郎八姫。
主号令は五郎八姫、サブで蛍という構成。
蛍の狙撃を丁寧に当てて、足並みを崩していくという形。
超絶相手がちょっと苦しいのが難点か。
槍は戦国でなくてもメリット・デメリットはないので、呂姫を採用。
斎藤の部分を土橋守重に替えた方が、狙撃の機会が多くて、かつ速度UPの相手に有効かもしれないとは思っている。
相手の速さ次第で、流派を士気と兵種で切り替えることになるかも。
戦器は天羽々斬か黒糸威胴か。


酒井忠次、大久保忠世、甲斐姫、劉備。
こちらも、槍は戦国でなくてもメリット・デメリットはないので、劉備を採用。
実は劉備の枠に悩んだ。
2.5コス槍で劉備以外の全体号令は、槍号令の王平、剣豪必須の家康、撤退リスクのある斉桓公、兵種数必須の不来方と、普通のがないときた。
とりあえず撃って当てるために考えたけど、この生地を書きながら弱いな…と思っている。

多分、蒼あたりが鉄砲的にもいいんだろうけど、戦祭りのためにSRを登用するんか?と思うと組めなかった…


対して、龍造寺軍の方。
…と思ったのですが、仮組みしたデッキが全部戦国ではなかったことに気づいたので、また後程書きます。


自分の頭を回して楽しむだけ楽しんだので、次は誰かの案を巡るターンです。
これにより、効率ではなく趣味として楽しむことを最大限に行えると思ってやってます。
最初から効率を求めたら、それは作業みたいなもんだし。
作成日時:2026/03/08 21:42
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