勝ち数が倍くらい多いのに同じ階級ってことは、勝ち数の何倍も負けてるってことでもあるので、勝ち数は気にする必要ないと思いますよ~。むしろ同じ階級で勝ち数が少ないならそれだけお相手より勝率が良いってことですね。 . そもそも階級の設定が、勝率が30%くらいでも上がっていけるシステムで降格もないですし、ランカーさんたちとか勝率80%とか出しつつ何万戦とかプレイしてるのでそれだけ負けてる人が多いって考えると、勝率50%ってなかなか高い目標なのかもしれません。
>べしさん 50%で中々高い目標というのはかなり厳しいゲームなのですね 最近の対戦ゲームは直近又は勝敗でも敗戦をカウントしない表記にしているのが多いので個人的には助かってます
勝ち数が倍くらい多いのに同じ階級ってことは、勝ち数の何倍も負けてるってことでもあるので、勝ち数は気にする必要ないと思いますよ~。むしろ同じ階級で勝ち数が少ないならそれだけお相手より勝率が良いってことですね。
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そもそも階級の設定が、勝率が30%くらいでも上がっていけるシステムで降格もないですし、ランカーさんたちとか勝率80%とか出しつつ何万戦とかプレイしてるのでそれだけ負けてる人が多いって考えると、勝率50%ってなかなか高い目標なのかもしれません。
>べしさん
50%で中々高い目標というのはかなり厳しいゲームなのですね
最近の対戦ゲームは直近又は勝敗でも敗戦をカウントしない表記にしているのが多いので個人的には助かってます