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昔話その3

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一礼
一礼
大戦モチベが高いうちに書いちゃおうと思うんですよ
初代三国志大戦の初期はですね、こういったカードをリアルタイムで動かして反映させて、しかもオンラインで戦える系のゲームはなかったと記憶しております、鉄拳やストリートファイターなどが戦績データをカードに記録とかやってましたね、それも三国志よりちょっと後だったかな?並ぶのが長すぎたときはそっちにも行ってた気がします

強かったカードの話題は尽きませんが、弱いカードは一体何だったのでしょうか?初代三国志、やはり劉禅でしょうか?1/1の歩兵で計略は忘れました、弱かった気がします、弱い弱い言われてたのでデッキに入れたことがあります、同じ1/1でも今川氏真のシュートはなんか使えそうな気がしたものですが、どうでしょう?2/1馬の黄巾の人も弱かったですが、呂布ワラのパーツで採用があったのでしょうか

弱くはないけど、採用するにはどうでしょう?というカードがありました、悪くはないけど良くもないカードが特に初代は黎明期ということもあり、特に多かった気がしたものですが、戦国や今の英傑もカードプールが増えているので、うーんこれは、というカードは多いでしょうか、例えば私の感覚としては、1コス3/3バニラ強化戦法なんかは端攻め要員で採用できるかな?強化が長槍になっても結局使わないならどっちでもいいか、と思ってしまいます、特技がつくことで1コス3/3が1.5コス3/3になると特技にもよりますが、一気に採用しづらくなる気がしてしまいます、そう考えますと、1コス5/1のゴリは異常でしたね、全盛期は黄巾の群れがベホマ状態でした、それ以上だったか、呂布ワラというよりゴリワラですね、

あれほど遊んだはずなのに初代は記憶がだいぶ曖昧でございますが、今後の基礎となったのは間違いないでしょう、そして時代は三国志大戦2へと変わっていきます、基本的な仕組みはほぼ同じですね、カードのエラッタが大きかったでしょう、兵種の変更とか、特技の剥奪とか、計略の変更とか、孔明がやっと孔明らしくなったのは良かったと感じましたね

ではまた書きたくなったら大戦2の思い出からやっていきましょうか、これもまた記憶が混同したり曖昧だったりしておりますので、間違いなどあったらスルーでお願いしたいところでございます

長文お付き合いありがとうございました
作成日時:2025/04/20 21:06
カテゴリ
雑談・雑感
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