2000

知力ダメを掘って埋める作業

by
METRO
文士
文士
METRO
ロマサガ2を死ぬほどやってドラクエ3までに終わらせたい。
でもバカみたいに面倒な仕事のせいで腰を据えてやるタイミングが無い😥

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五稜郭の戦のダメージを伏兵に当てる。

出ない 五稜郭の戦側からは当たっているのも見えない。ちなみに拠点には当たらない。

徐庶は出てたのにもしかして徐庶も仕様変更?

出る🤔


結論としてはパターンがあると思うな全て試せってことですね!

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ざっくりとした計算による速度比較

自城から攻城ゾーンまでの速度。
考え方は 攻城ゾーンまでの通常秒 ÷ (100% + 速度上昇率)
計算分は初速などを考慮してないから人間にはわからない程度の誤差はあると思うよ。
 
  通常 10% 15% 20% 25% 30%
15.2 秒 13.82 秒 13.22 秒 12.67 秒 12.16 秒 11.69 秒
鉄砲 15.37 秒 13.97 秒 13.37 秒 12.81 秒 12.3 秒 11.82 秒
剣豪 17.21 秒 15.65 秒 14.97 秒 14.34 秒 13.77 秒 13.24 秒
19.42 秒 17.65 秒 16.89 秒 16.18 秒 15.54 秒 14.94 秒
             
騎馬・調査 11.76秒 10.69        
オーラ無し            

疾駆+宝石速度20%槍は鉄砲弓より速くなるはず。
この秒が10.6~10.2秒くらいになると刺さる。(ブレは初速などによって計算値が完全には正確ではないためのものと思われる)

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歩夫人



みんな大好き熊童子を武10にして歩夫人中にブチ込む。
  武力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
  10 320 170 120 95 80 70 62.9 57.5 53.3 50 47.3 45
3+1.3倍 10 419.9 224.9 159.9 127.4 107.9 94.9 85.67 78.65 73.19 68.9 65.39 62.4
実測値     撤退   126.25   93.75   77.5 72.5      
割合         1.328倍   1.339倍   1.347倍 1.36倍  
ダメージは1.3倍付近になるがダメージが上がるほど倍率が下がる。
これにあてはまるような値となると、

固定値+3 +(本来のダメ)× 1.3倍という士気が浮かび上がる。

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槍オーラを当てる。
効果時間が短いので同武力槍二枚当てをしダメを加速させる。
一人の一撃で4.3%ほど出ている。(本来なら最低値1)

こうなると4倍じゃんみたいになるが、
槍オーラの計算式(1 + + (0.1×武力差-4)×1.3)=4.78
ではないかと思われる。

なので歩夫人は 3+元ダメ×1.3 だと思うけどもう少し精度が欲しい人はもう一歩踏み込んでみるといいよ!

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知力ダメ
まあ0.3倍だと思うんだけど既に掘った穴を埋めるような作業をやってみる。

火焔の大号令
メガネ斬撃 武力11 知力11
武2知1・2
知力1に対し大打撃、知力2は出ない。

左:武力ダメ 右:知力ダメ
(14 + 武力差 9 × 1 )+(14 + 知力差9 × 1)×0.3 =29.9
(14 + 武力差 9 × 1 )+(14 + 知力差10 × 1)×0.3 =30.2

火焔の大号令は知力倍率0.3倍

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謀将の密計

メガネ斬撃 武力9 知力12
武0知2・3・4
知力2に対し大打撃、知力3・4は出ない。


左:武力ダメ 右:知力ダメ
(14 + 武力差 9 × 1 )+(14 + 知力差9 × 1)×0.3 =29.9
(14 + 武力差 9 × 1 )+(14 + 知力差10 × 1)×0.3 =30.2

謀将の密計は知力倍率0.3倍

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残り
火焔戦法
両雄を統べる者
斜陽の英略
西洋式砲術
霸業の始
漢王の大号令
捨て身の放火

(こいつらも0.3倍だろ…てか残りはCPU戦でいいや…)

知力アクション攻城ダメ?
様々な人の検証の結果、微細過ぎて気にしなくていいって結論出たよ。

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何となくのやったやつの動画
更新日時:2024/10/28 20:09
(作成日時:2024/10/28 01:50)
カテゴリ
日記
コメント( 2 )
ミロ(真)
ミロ(真)
10月28日 7時36分

伏兵関連、徐庶はダメージだから解除付、榎本は減少だから減るだけだと思います。

METRO
文士
文士
METRO
10月28日 20時4分

>ミロさん
なるほど、種類がダメージでも確かに効果説明自体は兵力減少で別物、ハオと同じタイプなんですね。
難しいなこのゲーム🤔

ミロ(真)
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