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定軍山の戦い初日反省会

by
哉井まや
哉井まや
ひとつ前の記事の4デッキで実戦してきての反省会です。


蜀軍。結果から言うと惨敗。
号令・陣形なしのデッキなので白兵戦が大事なわけですが、相手がオーバーコスト知力武力ブーストしてる状況で白兵で有利がとれるなら私百五十万石とかになれるでしょ。無理ですよ。
相手に時代区分関係なく知力+2が乗ってるので爆弾正は特に活躍できなかった。


蜀軍。相手次第だけどきつい。
相手魏軍の考察として「撤退で城削られるのだから高コスト少数精鋭じゃない?」と言いましたが割とその通りで、特に呂布が多いので義兄弟の誓いを打てる局面がほんとにないです。そうすると前のデッキと同じくスペック差で圧倒されがち。別の号令を選ぶ方が良いかも。


魏軍。割とやれる。
自軍知力が上がってるのが偉くて耐性でも攻城でもいい感じ。
ただし孫策は計略打つと撤退時に城ゲージを献上してしまうので難しい(構築時に気付け)


魏軍。割とやれる。
馬超と慶次の知力が開幕から上がってるので隙が少ない。
リーグ低めなので6枚デッキとかが少なく掻き回されないのが追い風なのかもしれない。

レート的にもやっぱり魏軍が有利ですかね?
普段使えない9.5コストデッキが使えるってだけで魏軍のほうが選びたいところありますしね。

もうちょっと遊んできますー。
作成日時:2024/04/13 06:57
カテゴリ
戦祭り日記
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