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新バージョン情報(Ver.2.0.0A)

by
どらぼし
どらぼし
ワシ「新バージョンの情報じゃああああ!」
孫策「遂に来たな」
ワシ「どんなカードが追加されるのか!楽しみじゃ!」


どーもワシです。
やってきましたね、新バージョン情報!
今回は多すぎるので巻きでいくぞ!

<システム変更>

・大量獲得モード追加

戦器追加に変わって新たに追加されたモード。
500円払う代わりに、武将4人・大判300・友好度2UP・その他ボーナス大量とハデハデの実状態!
まあお金取るのでご利用は計画的に。

・軍議変更

めんどくさい2リーグ制は削除!
石高を溜めていきながら、階級を上げて行くシステムに変更されました。

・デイリープレイボーナス

1日にプレイすればするほど豪華な賞品がもらえる!
15回プレイすると本来は毎日プレイしないといけないデイリーボーナスが+1!
わりとでかい。

・戦器

英魂と呼ばれるシステムが追加。
追加効果……と、言うよりは武将一人にかかるバフみたいな感じ。
効果はお約束でガチャ。一応再抽選は可能だが、沼りそうだ……。

ついでに公式サイトでもあらかじめ言われてましたが、戦器自体は安くなってある程度大判も返ってきます。
上限も50000になったのじゃよ。縁は2000のまま

・短計

わかりやすく言うと計略ではなく瞬間的なアクション追加みたいな感じ。
演出無しで突然出せるのが強みだが、士気を使う上に計略ではないため計略トリガーにはならないのが弱み。

・流派

兵種流派の弐と参を入れ替え。
また、騎兵強化に二段階突撃が追加されたり、槍ダメ強化に迎撃ダメージ強化が追加。
なお、これらに関しては同じような効果を持つ計略も同じ修正がなされておりまする。

・NET

システム変更による細部の変更に加え、遂にチームが作成できるように
またチーム「小覇王の親衛隊」作らないと。


その他、戦闘画面の細かい調整や狙撃の効果のコスト依存化、友好度やBGM・システムボイス周りの調整
カードフレームやアイコンフレームの追加、土佐伝や劉備伝の追加、などなど……いろいろと細かい修正が為されております。
ちなみにいつもの商品追加などもあるので、その辺りはご安心を。


さて。
システム関連はこんな感じにとどめて。

新カード!見ていきましょう!


・新勢力「

橙じゃないの!?……と、思った人も多いはず。ワシも思った。

琥勢力には琥煌ゲージと呼ばれる専用システムがあります。
わかりやすく言えば日輪ゲージ。三国志的に言えば漢鳴+覚醒÷2みたいな感じだと思ってくだされ。

なんと今回は計略だけではなく専用流派でも上げられると言うとんでもない事に……
しかもその専用流派、効果が全部強い……参なんて永続リジェネですよ。やばすぎだろ。

今のところ分かっている顔ぶれは
 
名前 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略 士気
中村半次郎 2.5 9 3 気合 琥煌の打ち廻り 5
池田輝政 2 8 4   琥煌戦法 4
豊臣秀吉 2 6 8 復活・昂揚×2 琥煌の天下人 7
九天 2 7 5 気合・昂揚 九天玄女の化身 5
福島正則 2 8 4   琥煌の長槍 4
小西行長 1.5 6 4   琥煌の麻痺矢 4
文種 2 7 6 先陣  
黒田長政 1.5 5 6 先陣 琥煌の神速行 4
島津家久 1.5 9 7   釣り野伏 6
西郷隆盛 3 10 7   大西郷の琥号 8
島津義弘 3.5 鉄砲 11 5 気合 鬼島津の雄略 6

こんなところ。
九天可愛いので使ってみたいですね。
その場合超絶馬が欲しいんじゃがなー……家久が馬強化になってるけど琥煌じゃないからねえ……。
いや、6溜めない前提なら別にいいのかも?


もちろん、他の勢力にも追加カード!


 
周泰 2.5 8 6 気合・技巧 神弓の極意 6
嬴政 2.5 7 10 防柵・昂揚・技巧 皇帝の路 7
水心 1.5 5 7 昂揚 水の御心 5
白起 3 9 8 先陣 天地鳴動の戦 7
王齕 2.5 8 7 先陣 豪将の弓技 5
范雎 1 2 5 防柵 遠交近攻策 4
谷干城 1.5 鉄砲 5 6 狙撃・先陣 火焔戦法 3
甘寧 2 8 3   川族の粘り 4

は陣形でした……
やめてよー、強化陣形くっそ使いにくいんだからさぁ……

いきなり2.5弓がいっぱい増えた。
なるほど、周瑜を減らす為に対抗馬増やしてきたのか……一鉄は忘れられがち
そんな中で甘寧空気読まずに2コス槍。おまえ淩統とまったく同じ性能って……。

それよりも。

水心ですよみなさん。計略孫策ド待望の味方計略消し+その際武力兵力UPですよ。
やったああああああああ!
しかも大正義昂揚まで持ってるじゃないか!これ組めって言ってるようなもんでしょ!

あと、白起やっぱヤヴァイ性能でした。


 
項燕 2.5 8 9 昂揚 戦人の号令 7
武田勝頼 3 10 4 気合 獅吼の采配 7
張春華 1.5 5 7 伏兵 獲麟 4

緋の紹介は少な目。


 
斉桓公 2.5 8 8 技巧 天斉の覇者 6
春日局 2 6 8 昂揚・先陣 大奥の後盾 6+4
趙雲 2 槍(馬) 7 6 復活・昂揚 子龍一閃 5
管仲 1.5 4 12 昂揚 覇者の宰相 4

趙雲は計略中馬になるとか言うトンデモ計略持ち。
ちなみに管仲は江越さんそして桓公のデメ背負い役


 
悼倡后 1 2 5 防柵 主唱の毒 3
李牧 2.5 8 10 昂揚 天壌無窮の戦 7
本願寺顕如 2.5 8 9 気合・昂揚 如来の光盾 7
源義親 1.5 6 2 気合 傲れる者 4
賈偃 2 7 4 気合・先陣 決意の蒼炎 5
董卓 3 9 7 気合・昂揚 暴虐なる覇陣 7

対戦もあったので少し多め。


 
張郃 2.5 8 6 先陣 諸刃の尖槍 5
鬼童丸 2 7 6 先陣・鬼 鬼童の妖術 6
紫式部 1.5 5 8 技巧 露命の詠歌 5
清少納言 1 2 7 後朝の詠歌 4
鄭荘公 2.5 8 7 先陣 覇業の始 5

「詠歌」と言う新システムを引っ張り出してきた。
効果はなんか静御前みたいな感じでOK。


抜けあるかもしれんけど……以上!


さらにさらに、来ましたよエラッタ!

やはり池内蔵太退き佐久間はエラッタされました。
信盛はやっぱり防柵がつきました。まあ、技巧なんかつけても池田せんの存在が重すぎるからね。
他は黄蓋が動けるようになって妨害されなくなったり、一豊が先述の短計になったり。

緋のエラッタは予想できた人も多いのでは。ワシとしては稔麿は完全に予想外だったけど。元々強いだろアイツ……
そんな中でなんか魔改造されてる虎定爺ちゃん

碧は多め。まあ、弱い1コス多すぎるからなあの勢力。
しれっと長親に武力上昇が付いて粘りやすくなったのはジミデカ。
山崎が全体的にじみーに伸ばされてるのは草。ところでラヴはどうなってんの?

玄は奮激勢の計略変更や、1/7とか言うどうにもならん奴ら。あと晴元。

紫は雪斎の士気消費が8になりました
それほんとにエラッタとして合ってんのか?美福門院辺りと組んで相手をヒョロヒョロにしろと?


あと、今回春秋戦国勢追加により専用の戦器も追加。


まだまだいっぱいあるかもしれんし間違ってるところもあるかもしれんけど、とりあえずはここまで!
さすがに量が多すぎる。


まあ、とにかく。
ワシが求めているのは神速騎馬なので、ただ追加を待つのみ。
9時ごろにはわかるようなので、また確認次第蒼武将に関してまとめまする。

では皆の衆、おやすみなさい。
あ、明日休みだけどプレイは金曜日の予定です。
作成日時:2023/11/01 00:22
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