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エンジョイ勢、物凄く真剣にデッキを考えるw

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乱世の獅龍凰
乱世の獅龍凰
皆様こんにちは、エンジョイ大戦歴十年以上の古参老人です。
さて、改めて自分は勝つことよりも楽しみたいという気持ちの方が強いエンジョイ勢と自負していますが、タイトルのように勝つことを真剣に考えてデッキを作ってみようと思い、いつも突発的に思い付いては忘れているので自身が後で見返して思い出せることを踏まえて書いていこうとおといます。
まずこの大戦シリーズは十年以上の時を経て基本的なことはそのままですが色々な所で仕様が変わったり増えたりしています。旧三国志大戦では槍を振り続ければ槍撃はありませんでしたが連環効果があり騎馬を走らせずに仕留めることが出来たりとか、戦国大戦では騎馬や鉄砲のアクションはカードを動かすのではなく台に押し込むようにすることで突撃や射撃が出来たりと思い出しては懐かしんだりしてまして、じゃあ現在の英傑大戦はというと

操作量と画面情報があまりにも多すぎて年取った自分には処理しきれません(´・ω・`)

なので今まで以上に考えてデッキを作るには?と思い立ちましたが、正直今現在の腕前だと何が自分にあってるのか?が分かっていませんw
なので24日から戦祭りが始まるのでそちらで今の自分の何が苦手で何が出来るのかを学び直すためにこの週末はやってみようかなと思います。
作成日時:2023/02/23 22:13
カテゴリ
雑談・雑感
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