バージョンアップでエラッタ発表
あまり使われてない計略、カードのエラッタをもってカード疑似追加とするのは個人的に歓迎なのでありがたい
諸葛亮なんて以前の計略だと北条早雲の下位互換でしかなかったし、有名なのに弱いから使われてないってかなり残念に思ってたところにこのエラッタで本当に嬉しかった
コスト変わっても傾奇tierは同じだったので遠慮なく傾奇Sで参戦
画竜点睛
龐煖の知力ダメ版みたいな性能だが、上がる武力は+7で龐煖より1高い
ダメ計自体の威力も孔明の知力13で知力9に3割ぐらい入る程度
号令にしては体感カウント長め
範囲は自身込の前方円で向き変えられるタイプなので、特定の敵狙って号令撃つぐらいならできるけど、敵味方全員入れようと欲張ると肝心の部隊が入らなかったりする程度
よほど低知力の敵でもない限り味方を入れること優先でいいと思う
個人的には馬じゃなくなったことが一番のエラッタメリットだと思う
周瑜もそうだけど、高コスト高知力の弓って迅速攻城持ちの足速い攻城兵と思ってるので、敵いなかったら自分で城殴れるようになったのはかなり大きいメリットだと思う
孔明撃てないときのためのサブ号令役で入れた周倉も悪くない
1.5コスが士気6号令持ってるのも、気合がなくても武力はちゃんと5上がるのもいい
どうせ孔明は弓なので、前衛の馬槍剣が気合もってりゃいいわと思ってたけど、気合号令って守りでほんと便利だな
赤ゲージ増えるから城戻った時の兵力回復速度が上がるし、カウンターで城戻らなくても兵力戻っていくのがいい
表裏城塞2と合わせたらどれぐらい速くなるんやろか
孔明はすごく良いエラッタもらったなと思うが、一方で張角は個性がなくなった気がする
黄熾ゲージ上昇にも役立つ計略になって兄弟と合わせて使いやすくなったのは良いんだけど、黄巾の乱と言えば復活計略っていう独自性を失ったのはマイナスイメージに思う
加えて、黄熾除去する必要あったか?とも思う
そもそも2.5コスが5/8、黄熾込みで7/10が弱すぎなのであって、基本7/8、黄熾込みで9/10でも良かったんじゃないか
まあ特技が昂揚技巧で有能になったのは間違いないし計略も変わったし黄熾残しは求めすぎかもしれんが・・・
使った感じ、計略は効果時間が足りないように思ったので張角は一旦様子見かな
ココショップのカードもあるしまだまだ楽しめるなこれは