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どらぼし
どらぼし
どーも、ワシです。
まずは報告。

ぼちぼちやってきていましたが、ようやく食客になりました。
遅い?いいんだよ、やる気もだいぶ落ちてるんだからさ。

さて、そんな事よりバージョンアップだ!
てかKって。もうそんなに行ってたのか。

しかしまあ、今回は使用率上位が半分くらいコラボで埋まってる異常事態。
英傑大戦ですよね?
ちなみに1位は風林火山うっさい奴。前よく放置できましたよね。

まあ、それはおいといて。

<エラッタ情報>
来たぞー!来たぞぉぉぉ!!

むしろ今回大型追加カードなかったんだから、来ないとまあおかしいからね。
とりあえず見ていきましょう!

小喬
知力 2 → 5
計略変更 浄化の計(3) → 名花の聖域(3):【拠点】味方の知力上昇+浄化波紋を出す

ついに小喬たんがクソ知力から解放されました。やったぜ。
それどころか、計略が知力上げ波紋出す拠点に。
パッと浄化に使いづらくなったが、代わりに士気フロー対策で使いやすくなった。いいねー。

北条時房
計略効果追加 自身の武力がさらに上がる

時房はねー、自分が脆すぎるのよなあ。
足止めする奴がすぐ溶ける問題があったので、まあこれでどうなるかだなあ。

北条時行
計略効果追加 撤退時の復活時間減少

よりガンガン撤退させやすくなった(?)
あんまホイホイ復活されても困るんだけどなあ。

平井加尾
計略効果調整 城内にいる時のみ使用できる効果を削除(戦場限定)

何をなされてるの?
いや、ただ戦場で撃つ号令だったら別にいらんじゃん……士気7のまんまだし。

畠山重忠
必要士気 5 → 4

撃ちやすくなったが、代わりに効果が武力+4・移動速度1.6倍と無惨な性能になった……
2.5コスの超絶強化軒並み足遅いとかなんですか、ワシに対する当てつけですか。
リストラだリストラ!そんなパワーのない馬などいらん!

曹洪
計略効果追加 移動速度上昇

まためんどくさい事してきそうだなあ……

郝昭
計略効果追加 城内での兵力回復速度上昇

これって城内回復で武力上がったっけか……
見ないからわからん。

平清盛
計略効果追加 効果終了時に自身が撤退していない場合、士気バック

士気フル消費ファイナルアタックになんか士気バックついたんですけど。
これは清盛を率先的に潰さないといかんな……

平盛国
計略効果追加 兵力回復

まずはこの顔良が以下略。

平経正
コスト 1 → 1.5 
武力 3 → 5
特技 なし → 技巧・先陣

とんでもなく魔改造された。
しかし、平安は敦盛がいる1.5弓に放り込まれ、そして1コス弓は武力1の徳子のみに……
大丈夫かなこれ。

陳泰
必要士気 5 → 4

さすがに効果は下がっている。

諸葛亮
コスト 2 → 2.5
武力 6 → 7
兵種 騎兵 → 弓兵
特技 伏兵 → 伏兵・昂揚
計略 臥龍の将略(7) → 画竜点睛(8):範囲内の敵に知力ダメージ+範囲内の味方碧の武力上昇

THE・大魔改造。
これもう別カードでしょ……
しかし画竜点睛かあ。まためんどくさい計略を……

松平忠吉
計略効果追加 自身の弾数回復速度上昇

まあ、自分撃てないと意味ないしなこの計略……

ロビン・フッド
計略効果調整 見えると弓を撃たなくなる効果を削除

まあ忍効果は強力ではあるので、ラムで剝がされなくなったと言うのが強化点か。

河上彦斎
計略効果追加 隠密状態

むっちゃ暗殺剣っぽくなった。
しかし斬撃範囲は狭くなっているので、どれだけ気づかれずに迫れるかが大事か。
ちなみに宝石効果のひとつはいらない子になった

馬玩
計略 遠弓戦法(3) → 野襲の遠弓(4):武力と射撃距離が上がり、敵撃破時に敵城にダメージ

ついに遠弓戦法が消滅した。
この通り、しれっと必要士気が増えているので注意だ。

袁術
特技 先陣 → 先陣・覇気

そんな覇気のある人物には見えんぞ。

伊達成実
計略効果追加 弾数回復速度追加

まあ、竜騎馬弱体化の影響一番喰らってたし、ちょっとは許してやって。

斎藤龍興
武力 6 → 5
知力 5 → 7
特技 なし → 防柵
計略 呪縛の陣(5) 
   → 激変の号令(5):紫味方武力上昇・渾身時+対象一定知力以上時更に武力速度上昇+リジェネ

またどえらい改造されましたね。
そして、知力一定以上要求となると……やっぱ組めと言うことなのだろうか?

孫堅
計略効果追加 兵力回復

城に帰っても即打ちやすくなった。
ただ、縮地は癖が強いからねえ。2倍速出るからいいけど。な、そういうとこだぞ蒼2.5軍団ども。

朝倉景鏡
武力 5 → 6
特技 疾駆・先陣 → なし

まんまエラッタ前の龍興。
そんなに景鏡に号令持たせたくないんだな……

斯波家長
コスト 2.5 → 2
武力 8 → 7
知力 8 → 7

奥さん今川範国ってご存じ?なんなら吹雪もいる。
あんまりすぎるでしょこの調整は……

田中新兵衛
計略効果変更 弾き距離が短くなる効果削除・一定回数斬撃を当てた場合覇道前進効果追加

前半効果がなくなったことにより、斬撃を当てた位置によっては2回目が当たりにくくなる可能性がある。
しっかり範囲に収めましょう。

文種
計略効果追加 【琥煌3】射撃部隊数追加

ところで蒼にバリバリはいつ追加してくれるんですかね。

杜預
計略効果追加 【琥煌3】乱戦中も攻城ゲージ増加

妙な効果ついたな……
まあ、「乱戦中」なので弓効果はきっちり受ける点は気を付けるべし。

懐良親王
必要士気 5 → 4

その分琥煌3は弱体化した。
琥煌ゲージ溜めに使いやすくなったが、2.5コスの仕事なのかなあ。

脇屋義助
計略効果追加 【琥煌3】自身の武力が更に上昇

ぜんぶ九天と真木和泉が悪い。

新田義興
必要士気 6 → 5

もちろん武力上昇値が下げられた
……が、さすがに武力9スタートはきつくないかなあ。
あと、爆風範囲自分中心円は突撃といまいち噛み合ってない。

出雲阿国
必要士気 6 → 5

なんと特に弱体化なしで士気消費だけ下がった。いいのか……?

張角
武力 5 → 7
知力 8 → 10
特技 昂揚・黄熾 → 昂揚・技巧
計略効果変更 味方黄の武力上昇・敵撃破時味方黄熾ゲージ増加・自身射程強化+弱体弓

黄巾が黄巾を諦めてしまった。
しかし相変わらず武力低いまんまなのよな……

江藤新平
計略効果追加 移動速度上昇

まあ、士気7だしな。しかし黄熾持ちが+7に……いやゲージ回復なしで減るからアレか。

太公望
計略効果追加 一定以上武力上昇時、範囲内の味方の黄熾ゲージ増加

結局黄熾補助になっている……
それますますパーツ選ぶのでは……


以上!

いやあ、小喬たんがようやっと使える性能になりましたね!ありがたい!
ダメ計見たら部隊流派にせざるを得ない、と言うのもある程度緩和できそうなのもヨシですわよ。
小虎ちゃんと交代してみる?まあ、環境見ながらだな。

周姫「なぜ……」
ワシ「なぜも何もないだろ」
周姫「周姫ちゃんの出番が減るじゃないですか!」
ワシ「元々ないぞ」
周姫「ぐふっ!」

<修正>
今回はもう簡潔に。

大神さん・風林火山うるさい奴・家康・牛・チビロボ・馬から槍生やすやつ・茨木童子・若早雲・CCO
小六・小りん・モルドレッド
が下方。

孫権「コラボ嫌いだからってコラボキャラ雑すぎん?」
ワシ「十分だろ」

また、大兵と霊力の効果が下げられた。
まあ、そうだろうなあ。お手軽に兵力増えすぎなのよ。
サクラ大戦単なんてもう別ゲーになってたしな……

上方に関しては、今回はド派手な感じはなく。
まあ、次カード追加だもんな。
でも効果時間長い計略の効果時間ちょろっと伸ばして上方と言い張るのは酷いと思います


他、いろいろ追加されたが今回は省略。
なんか無二のシステムボイスが増えてた。公式無二好きすぎでしょ。

<ココショップ>
今回はココショップである。

ローラン・加賀千代女・妙印尼・黄門さま・細川幽斎・昌平君・地獄大夫が追加。

ローランは2.5コス無特技剣豪です。解散!声はグリリバなのがなあ。かなしみ
それよりも問題は、春秋戦国対象の高コストだと効果上がるタイプの突撃時兵力回復とか言う
なぜ殺戮真っ白がいるゲームにそんなものを出してしまったのか、と言う昌平君。

後半戦またアイツの処理に四苦八苦しなきゃならないのかなあ……
まあ、士気6なので開幕飛んでこないだけマシ……なのか?そんなことはないわな……


とりあえず……
なんとか一人、採用できそうのが増えたのは僥倖。そして一人消えたのは悲しみ
いずれにせよ、来月には追加カード確定ですからね。縁もしっかり温存しつつ、やっていきまっしょい。
さすがに1カ月で次は無理だしね。まあ、のんびりと。
作成日時:2026/10/20 23:38
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