ピンクの悪魔があらわれた。
そろそろ訳ありでアイコンを変更しようか悩んでる今日この頃。
涼しくなったこともあり行動範囲が少し拡大、涼しいうちにキャラバンとかにも参加できればいいなぁと思っております。
ゲーム環境
突如現れた鋼鉄に武装した乙女。
構築的に勢力を複数採用する必要はあるもののしっかり計略でカバー。
コラボ中心としたゲームコンセプトとしては非常に素晴らしいものかと思います。
今後も特技「霊力」持ちが増えることにより構築幅が広がるのもいいですね。
テニヌも戦国大戦時代の三本槍感覚で計略を同時に発動したときに相乗効果とかあってもよかったのかと思います。
コンセプトの1つとして今後も残ることに期待。
非公式オフラインイベント
最早いつの話だよって感じですが参加。
どうしても公式イベントというものは間隔が開くタイミングがありその合間にユーザー離れがあるのは世の常。
こういった非公式のイベントがあることにより熱が継続するのはいいですね。
大戦外の人から見たら最早店舗内はバトルシティ状態、
一定以上の非公式イベントを開催いただく方に対して運営から開催店舗・主催者に賞品サポートとかあればwin-winになるのではと思います。
戦祭りに少し意見
先日開催された水滸伝争奪戦。
個人的に水滸伝は好きな分類であるものの少しもにょることとしては、、、
実装されている武将が少なすぎることです。
勿論11コストすべて埋めることが可能な枚数があるものの水滸伝の武将数を考えると1割にも値せず。
今後、「八犬伝」とかも戦祭りが予想されますがやはり全員そろってからの開催が望ましいと思います。
つまり、、、
水滸伝関連の称号イベントはある程度人数が揃った地点で改めて開催いただければと思います。
動画関連
今回は士気流派が下方されたのでどの程度士気運用に違いがみられるかの検証を含め陸抗を使用。
陸抗の計略を使用する度になにか懐かしい思い出が蘇ってきます(不思議!!)
やはり以前に比べると士気の運用に差があるので昂揚か技巧を盛り込みたいところですね。
長文失礼しました。
ではでは、次回のエンカウントでお会いしましょう。