大戦1の初期から初めて、半年プレイ、半年休止というのを何度も繰り返しております。
仕事の情況、親の介護、出張、出費がかさなるとか色々ですが、それでも完全引退にはならずに戻って来ますね。
古今東西の英雄を駆使し、全国の強豪と雌雄を決する楽しさはこの英傑大戦しかないと思ってる。
しかし、半年間に流行ったデッキ、新武将が全く分からないので分からん殺しをされてばかりいます。しょうが無いことではあります。英傑大戦は座学によってあらかじめ敵武将の計略を頭に入れておく必要があるのだから。
いやいや、でもねえ、相手がどうのこうの言うより、こちらのやりたいことを押し付けるデッキの方が良いんじゃ無いかと思っていたところ、伏魔殿さんがYouTubeに上げてた動画のデッキが素敵に見えたので、ほぼ丸パクりさせて貰ってます。伏魔殿さんありがとう。デッキ開発者を尊慶しております。
デッキは王者袁紹、孫堅、劉氏、董承、玄広。
王者袁紹の大兵を生かす目的で三国志勢力多目に伏兵目的で玄広入れてます。沮授にして三国志単もありでしょう。
狙いは1つ、開幕落城。士気7 で敵城に貼り付き、部隊流派裏の知力攻城力上昇、金溜で兵力回復、王者袁紹でタッチダウン。敵は左端から右端までの広範囲に貼り付いた武力8アップに耐えきれず、攻城力も知力も上がってるのでワンスルーもできず落城、ってのが狙いです。ま、実際は落城まで行かないんですけどね。そもそも、分かってる人は貼り付きを赦してくれません。
問題は中盤以降どう守るのか、縮地孫堅による奇襲と荒らし、劉氏による投げ武力アップ、董承のブリュネみたいな+25 のパワフルな斬撃で城門を死守し、玄広と袁紹は端に投げるスタイルです。渾身デッキのため、試合状況と士気計算が重要で、今までやったことのない感覚で新鮮です。暫くこれで騎士を目指そうと思います。
さて、私のホームは仙台の新港にありますが、英傑大戦もふくめて閑散としている寂しいゲームセンターで、いつ無くなってもおかしくないホームです。対象的に、利府のゲーセンに行くと沢山の若者がいます。対戦格闘、音ゲー、車ゲー、UFOキャッチャー、メダル、体感系、いろいろなジャンルのゲームに嵌っている若者を見ると活気があって良いなと思います。まるで2 0年前のゲーセンです。私のホームはクルマで10 分と近く、お客さんがいっぱいで、繁盛している利府のゲーセンが30分なので、HOMEを移すことはないけど、やはりにぎわっている所にいきたいです。
瀬賀への要望。
鍛錬場のAIが余りにも弱いのでもうちょっと強くして欲しい。何なら狂武連みたいな(かつての三国志大戦であったイカれたコストオーバー設定のやつ)のとか。何々伝みたいなのも滅茶弱いので、もうちょっと一人で遊べるモードがあってもいいと思います。
仕事では公共物の耐震改修と役所関係部署の新築やっております。やっと寒くなってきて、空調服もいらなくなりました。夏は我々大工には酷です。
全然関係無いけど、料理をしております。1️⃣ハンバーグ、2️⃣麻婆豆腐、3️⃣鶏肉のソティーとマスタード入り生クリームソース煮。YouTubeに料理研究家がアップしてくれるのを真似すればいいわけで、料理を習うのもお手軽な時代になりましたね。
