そんなこんなでスタンプを進めるべく今日も英傑大戦をプレイしてきました。
実は昨日もゲーセンに行ったけど、デッキを忘れたので即帰宅していた。
同じデッキケースを2個持っていて、間違えて別のゲーム用のものを持っていったのが原因。
英傑大戦専用のいい感じのケースを探さねば ( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
とはいえ、英傑大戦は片道20分程度のサイクリングを兼ねているので運動としては満足。
そんなこんなで、今日のデッキも恋姫後半4枚。
6プレイ遊んできました。
コラボスタンプの6プレイボーナスがあるので、ついつい6プレイ遊んでしまいますね。
[今日のプレイ概要]
開幕はいずれもうまくいった。そのリードをちょっとずつ消化しつつ戦う日々。
つまり中盤戦以降が苦手。
今日も裏城塞を使ってみるも、弐の型のタイミングが難しすぎたので一旦使うのをやめました。
もしかして、壱の型と参の型に絞ったほうが強いんですかね~。 ( ˶'ᵕ'˶)
そして、表城塞に戻すも弐の型が溜まったことに気づけないことが多い。
もうちょっと流派ゲージへの意識を高めたい。
今日は、お相手の槍出しがうまくて恋姫曹操がグサグサささりまくりました。
剣豪を操作しながらの騎馬操作が難しいとはいえ、1ゲーム中に4回刺さったのはさすがに反省したい。
[スタンプ進捗]
全部大判進軍を使ったことによりゴール目前まで来ました。
週末は色々と予定があるので、明日3プレイして終わらせたいところ。
今回は5枚目はスルーかな~。
[新たな戦器について]
英魂の槍槍槍ガチャは沼すぎて一時撤退。
代わりに別の戦器をMasterまで改造しようかなという具合。
お相手のデスコンと張り合えるように三日月宗近で恋姫呂布の武力を上げられるようにするか、
超絶騎馬対策で蜻蛉切がいいんじゃないかなーと考えてます。
蜻蛉切の車輪ダメージってどんなかんじなんですかね~。
Wikiとか見てもわからなかった。
守城時の車輪に攻城妨害効果ってあるんですかね?
(乱戦中みたいにゲージが止まったりゲージが上がる速度が遅くなったりするみたいな)