
寝落ちして
起きたら仕事
時間無し
季語は寝落ち。春夏秋冬を意味するよ。
兵力が多くて取り回しが楽なのでサクラ大戦デッキは初心者向けだと思うよ。
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SR大河新次郎 暴虎氷牙 士気 5 23秒(9.6c)知力依存1秒(0.42c)
斬撃ヒット時速度低下0.6倍
1回目 武力+5 斬撃範囲+直径0.8部隊分
2回目 武力+7 斬撃範囲+直径1.2部隊分
3回目 武力+11 斬撃範囲+直径2部隊分
要はフィーや藤原秀郷のような3回使う育成系の最後封印を抜いてみましたみたいなの。
呪縛の斬広や神道無念流に比べると、この系統にしては時間が短く初回は弱め。
3回目以降は壊れてるがここまで士気15なのでどう育てるか。
これを突破できないデッキには地獄。
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SRアイリス イリス・マリオネット 士気 4 効果時間16秒(6.7c)知力依存1秒(0.42c)
兵力35%回復 敵からの計略浄化
範囲内最大武力 武力+3 知力+3
自身対象外
勢力問わず
弓なので前に出る必要もなく、敵の計略のみを浄化するため、
存在するだけで一部の相手を完全にメタれる。
最近増えてきたアクションに妨害効果を乗せるようなのにも効く。
さくらさんやすみれさんのダメ威力を押し上げたりもできるね🤔
ただ自身は回復も浄化も計略対象外。まあ1コス弓だし別によくない?
強化は自身以外に掛かるのでこの計略は常に連打できる。
援軍のようなもので、回復量は半分だが浄化と強化が付いてると言える。
範囲は直径8部隊分 一般的な号令程度
自身中心のため、前方円の純粋な援軍系よりは距離は無い。
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SR神崎すみれ 神崎風塵流 士気 5 効果時間22秒(9.2c)知力依存1秒(0.42c)
武力+5 車輪サイズ54px:1.7部隊分
2秒(0.83c)毎に陣形内の敵知力-1
短計・胡蝶の舞【2】:
陣形内の敵に知力ダメージ
係数15 固定値15
| 知力 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
| 4 |
75 |
45 |
35 |
30 |
27 |
25 |
23.6 |
22.5 |
21.7 |
21 |
20.5 |
20 |
| 9 |
150 |
82.5 |
60 |
48.8 |
42 |
37.5 |
34.3 |
31.9 |
30 |
28.5 |
27.3 |
26.3 |
リロード7秒(2.9c)
直径4.8部隊分

画像は迎撃距離も含む。
中心の兵士が減っている部隊が迎撃されたやつ。
陣形範囲は車輪サイズとほぼ同等で、車輪が当たっているとほぼ入る直前。
車輪サイズは非常に大きく、牛金を超えて嫪毐の下、車輪サイズ2位くらい。
知力は陣形から抜ければ元に戻る。
威力は知力が低いのでそこまででもない🤕
ただ知力が下がるのと車輪が当たっている状態になるので消し飛ぶ事はあるね!
カンナと同様に先陣と霊力でとても高い開幕戦闘力を誇る。
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SRマリア・タチバナ スネグーラチカ 士気 5 効果時間30秒(12.5c)知力依存1秒(0.42c)
武力+7 射撃回数1回
着弾地点に範囲武力ダメージ
係数5 固定値20
| 武力 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
| 12 |
80 |
50 |
40 |
35 |
32 |
30 |
28.6 |
27.5 |
26.7 |
26 |
25.5 |
25 |
| 12 |
80 |
50 |
40 |
35 |
32 |
30 |
28.6 |
27.5 |
26.7 |
26 |
25.5 |
25 |

この距離で妻木煕子に弾が当たり、佐原には届かない程度の範囲。
斬撃(直径2.8部隊分)くらいか炮烙と同じ(直径2.5部隊分)くらいだろうね。
武力上昇が素直に高い。零距離戦法くらいある。
いつもありがとうございます!