8月の最終日にプレイ中に発生して即報告して(ただ不具合初めてで録画記録すると言うことを忘れる失態)
翌日にどんな状況でしたかという事情聴取メールが届いてすぐ報告して翌々日に不具合ですと返答が来たので対応は早くて非常に良いんですが
そっから詳細はこちらをご覧くださいというところ(今リヴァイやら玄軍竜騎馬化斬撃不具合のページ)を案内されたんですが
そこから1週間以上経っても記載されないんで、流石にそれは対応としておかしくない?という思いになったのでこっちに報告
そりゃしょうもないのだったらアレですけど発生すると結構致命的だし勝敗に直結する(というかした)不具合なんで・・・
不具合報告
不二周助の計略中、何らかの条件を満たすと槍撃ではなく槍オーラが触れたときにも弾き効果が発生する不具合
横から乱戦しにいっても一生弾かれて槍が乱戦出来ねぇ!!!!!!!!おバカ!!!!!!!!!!
というか案の定通常の兵種にも不具合出たじゃねーか!!!!!!!
って事で出ちゃったのでご報告。こちらのデッキは琥軍ケニアで馬2槍1(またべぇドヨ蒲生)で発生時またべぇの剣3発動中と操作の内容から
考えれるのは突撃跳躍やら槍撃弾きを同時に発生した時に内部処理がオーバーフローしたとかだと思います。
なんで馬2以上のデッキで突撃させて少し削ってから槍乱戦させっかーしようとすると一生弾かれる可能性が現状生まれるぜ!
そういう訳で対不二戦で2馬デッキ使いの方はお気をつけて。
運営は調査中のお知らせでもいいから出せばこんなことあっし書かんでもよかったんや・・・。
それでは今回はここらで失礼いたしやす。
位置情報取得の認識の問題なのか、元々触ってないのに槍撃出たり、ギリギリの浅刺し攻城が勝手に外れたりとかあったんで、その関係のバグなんでしょうね~。
でもこれって筐体自体を手直ししないと解決するの無理な気もしますよね……。
どうするんでしょうね…まさかの仕様ということになったりして……。