今月頭と戦績を比較すると、今月の全国は勝ち越し?

6勝して5万1601石増えています。
勝つまでやった日でも5戦で済んでいるので、もう少し全国対戦してもいいのかな?
でも、勝って気持ちよく終わりたいのなら1勝で勝ち逃げするのもありではあるが……
周りの昇格ペースを考えるともう少しやってみようかね。
まぁ、土日祝日専門であることを考えれば…… いや、Wonderland Warsの時は1日4戦やっていたのだから、4戦目標にしていいのでは?
まっ、戦績は置いておこう。
今週から始まる後半戦、真田弦一郎の計略が割と厄介なんです。
1:16:16の説明文なんですが……
味方の武力が上がる。さらに戦場にいる最も武力の高い敵の兵種に応じて以下の効果を得る
騎兵:移動速度が上がる
槍兵:基本兵種アクションが強化される
弓兵:兵力が徐々に回復する
剣豪:兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる
鉄砲隊:兵種アクションダメージを軽減する
生放送中…というか、今になるまで気付かなかったのですが、勢力限定ないのですね!?
それで士気7武力+6に追加効果が相手依存と。
使うかって言われると……冷静に考えると使いにくいですよね、相手依存って。
多分乗り換えないと思うけど、対面に出てこられたときの対策は考えておかないとダメかなって気がするんですよね。

今のメインの宝石ネロ帝だと士気が1安い代わりに武力2負けたうえで、相手も兵力が徐々に回復するんですよね。
かといって、じゃあ、元の華琳に戻すかって言われると……多分大問題

(1.5コス槍が気分によって入れ替わるけどそこは置いておくとして、)
主力のマルケルスと剣心が武力8なので、「最高武力の兵種が2種類以上あった場合の動作」次第では大幅にきつくなるのです。
これで、兵種アクション強化+弾き耐性って言われると、デッキ構築縛られるなぁってなりますのよ。
登録順なら剣心を1番に登録して弾き耐性にした方がまだ楽ですね…… 華琳が刺さるのはキツイ。
どうしてもってなったら龐涓を引っ張り出すって手もあるな。
まぁ、マッチングしなければどうということはないってことにして、宝石ネロで頑張るかね。
宝石ネロ、今のところ2戦2勝で勝率100%だし。負けてから考えるか。