※食客プレイヤーの所見です、あしからず 自分用の備忘録でもあります
私は鬼丸国綱という中世刀をぶっ壊れ厨戦器だと思ってます
敵陣深くで号令 → 敵城タッチ → 鬼丸国綱 → 敵城落城
ということが常にワンチャンあるからです
しかしながら敵城を落城させることができず、
落城するのは自城という展開が多く泣いてました(´;ω;`)ブワッ
私が考える最強のデッキは逃若尊氏いしくまデッキです。
これはもう本当に強い。逃げ若尊氏はガチのマジでぶっ壊れです(; ・`д・´)b
ただ自分の持ちデッキが2、3個ほしいと思い、最近はデッキ探しの旅に出てました(>_<)
元来飽き性ですぐに他のデッキを使いたくなるからです
で負けまくる×2
で以下のデッキを
岳飛氏照デッキ

岳飛の尽忠報国は城削り性能はガチのマジの一流ですが、戦場中央でぶつかったときの白兵力は三流だと思いました。
短いし、殲滅力はありません。
お相手さんの号令を受けきれる自信がないです。
ということから氏照の如意成就の響奏のサブ号令で安く守って岳飛で攻勢でるプランにしてました
が、岳飛で受けきれないのに如意成就で受けきれるわけないよね
度々落城しました。
岳飛のことを批判してますが、私の守城スキル不足なのが大きいです。
自分は鬼丸国綱には強いこだわりがありますが、武将カードにはこだわりはありません。
でもなんだかんだで岳飛好きだったんだな
ワンショット狙えたし、何度も絶望的な状況から落城できて気持ち良くなれた
自分物としての生き方も死に様も好きです。
なので中々諦められませんでした
岳飛 修正される前は本当に強かったんだけどな
逃げ若尊氏いしくまデッキの次に強かった
もう岳飛は諦めよう、、いやでもそれでも最強の鬼丸岳飛デッキを探したい
優秀なパーツの追加を待ちます←
・水滸伝デッキ

終盤でも宋江が宿星状態にならないでダメでした。
序盤みんな武力低くてきつい
でも戦果あげないと宿星状態にならない
呉用の智多の星の範囲に敵と味方をいれるのも個人的に難しかった
表士気流派にして、流派3を最初にうつ、それで無理やり星主の星、三回うつほうが強いのか、、
ラストは星主の星+智多の星のファイナルアタックだ
ちょっとやり直そうか考えます
・ガラハッド

開幕の総武力は高いです それだけ
陣形久しぶりに使いましたが難しい、、
正面からのぶつかり合いは強い
黄織ゲージのために黄織ゲージは前出しして処理されるのがきつかった(おい)
これは剣豪入れたり鉄砲いれたりして白兵力を上げるべきだったと思います。
再考の余地ありです。
・6枚泰時

迷走の果てです。しかも傾奇Aでした。
傾奇Aで無双するというさいとうさんのようなカッコイイムーブを俺も決めたかったんだ
本人は高武力高知力の3コスト剣豪 こういうカードは好きなので
使おうと思ったのも少しあります。
もう高コスト剣豪いれないと白兵どうにもならないのよ、、
そもそもワラが落城狙うタイプではないですよね
で、鬼丸国綱とは嚙み合わない、、
1勝4敗でした 自分には無理そうです。
(5枚もやりましたがこちらもだめでした。)
ミカサと時房を端投げして他4人で1コス撤退させながら泰時で守城するほうがよさげです
ロースコアゲームになりそうですい、細かいミスが多い
自分は細かい(細かくないかも)ミスが多いのでそういうの全部ひっくり返すためにずっと探しいて
鬼丸国綱にたどり着きました。なので自分とプランとは違いますね
鬼丸国綱とは相性よくないのでなしですね
ただ使っていて楽しくはあったんだよなあ
これはこれで鬼丸国綱という厨戦器を忘れて楽しむのはありかもしれません
・千頭の劫火

最強のデッキはこれだ
正直 早雲侮ってました。
追加当時から思ってたのです
士気7で武力+5しかあがらない 火焔は兵種アクションしか乗らない
えっ 全然強くない 下手くそには使えない弱弱カードじゃん
兵種アクションなんて難しいこと俺にはできるわけがない
(↑大戦やめちまえはなしで笑)
てか、昨日まで味方の知力が上がることしらなかったです(おい)
そして二連打できないことも今日までしらなかった(ドアホ)
とかなんとか思ってたのですが、剣豪と鉄砲で適当に兵種アクションして
クールタイム中は適当に前出して相手の槍を消しにいく そこで早雲の短計で突撃
あと地味に長いのもいいですね
流派は裏部隊で1をうつ ワンショット狙いです。
5戦3勝 手ごたえ感じてます。
開幕だれで伏兵踏むかがマジで怖いです
後 超絶騎馬怖い 1.5の槍しかいなから
私の槍は相手の高コストにブラックホールのように吸い込まれてしまいますので
ただ白兵力高いし、しばらくは使ってみようと思います。
番外編
ゆっけさんに楠木正成すすめていただきまして、ちょっと考えてます。
高コスト高武力高知力の槍 最後に落城ねらうの楽しそうです
ただ私の場合 中盤の相手の攻めを受けきれずに落城してしまうのですよね
カードリストみたら西郷従道のが気になってしまいました(おい)

攻城力1.2倍+1%で武力+7です。速度低下0.7倍が気になりますが、
騎馬マウントなんてとれないから問題ないね(おい)
ゲージ3で打てるのも魅力的だし最後まで耐えなくてよさそう
最初の号令を守れるかが怪しいですが、、
適当に中世突っ込んでやってみますか!?
考え中です。
結論
最強の鬼丸国綱デッキとは環境の号令カードに適当に中世4.5コスぶっこむのが一番強いのでは!?
になりそうです(おい)
そんな感じです、以上です
最後まで読んでいただきありがとうございます<m(__)m>
ご自身で書いている通り落城を狙えるようなデッキではないので、泰時鬼丸は流石に迷走しすぎてますねw
泰時+2コス騎馬+1コス4枚(なるべく武力1)が泰時のテンプレですので、運用はかなり難しいと思います。
宝石もかなり下方されましたしね…2~3枚撃破後の乱戦攻城泰時が止まらないのが楽しかったんですが。
水滸伝も水滸伝単は流石におススメできませんね、宋江+呉用or関勝+普通のパーツくらいでないと…
リトルジョンは高武力槍のまたカードになりますよ!
>さいとうさん
本当に迷走しすぎました(´ω` )
高コスト高知力剣豪の城ダメの高さに気がついたのはあります…
宝石ありきでの環境カードでしたか…
面白いのは面白いですが、難しいのは間違いないです😭
宿星が色々とキツイです😭
宋江+呉用+普通のパーツでちょっとデッキ考えます🫡
>華月兎帝さん
リトルジョン 計略一癖ありますが、けして弱くないですね
使い方次第で結構いけそう
ただ知力低いのが欠点です
5 いや 4でもいいのでもうちょい知力欲しかった(`;ω;´)
泰時デッキ考えると必ず一騎当千の孫権仲謀入れたくなります。
知力上げまくってからの孫権仲謀撃ちたい病です。
そのためには泰時無双しないといけないので、周りのコスト1に早々と撤退(1部隊撤退毎に武力+2)してもらって、4部隊倒せば知力+12、部隊流派知力+2含めれば孫権仲謀は35.4cになって最終的に武力+28まで見えますね。
まあ今はパカルの方が手っ取り早い気がしますが(´・ω・`)。
ランスロットが上方されたので鬼丸国綱も試してみようかと思います。
以前も書いたかもですが、自分にとっての「鬼丸国綱」は「羽扇」だったりします。
人によってマスト戦器あるかも。
>古の幻獣さん
一騎当千の孫権仲謀の計略初めて知りました😉
育成するのが楽しそうですね
2回目の泰時に繋がりそうな気がします( *´꒳`*)
たしかに
パカル大王のが…
恥ずかしながらパカルの計略効果も今回初めて知りました😇
>楊狐さん
マスト戦器ありますよね☺️
羽扇の戦い方は全く見たことがないので楊狐さんの動画みてみます
(*`・ω・)ゞ
かなり前に士気9ぐらいで相手にぶつかる前に士気4琥計略使って
相手が引いたら敵城で西郷さんと七支刀使って腕組みしてたことがあります。馬マウントなんて飾りですよw
>よわねはハクさん
腕組みして勝ちたい!!!
決まると楽しそうですね👍