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フレイディスで遊ぼう~連敗街道からの巻き返しを図る男~

by
座高市
文士
文士
座高市
 混沌武丁が大騒ぎになっていた時に何故静かだったのかって? 普通に混沌武丁関係なく連敗して証2つ割ったからだよ!
 

 それはさておきフレイディスのお話。
 基本的には武力+6、移動速度+40%。効果時間は12.5c、敵部隊を1つ落とすたびに7.5cずつ延長されていき、効果時間中に短計を使うと素なら武力2までは確殺が取れるそうです。
 使ってみた感じかなり強く、楽しいカード。とはいえ玄だけだとワラっぽいパーツが足りない都合上、ランカーの構築を見ていると紫やら緋やらとの混色で組んでいるパターンが多く見えました。
 

 自分はアレクサンドロス大王を使っていた経験から蒼と混ぜました。というのも最近アレクサンドロス大王で勝つのがしんどくなってきたし、ついでにフレイディスみたいな敵部隊を撤退させるたびに効果時間が伸びるタイプのカードはアレクサンドロス大王が本当に不利と感じているデッキの一つ。ここは普通に流行に乗ってフレイディス使った方が賢くないですか、という話です。
 ちなみにここの所冗談抜きで20連敗くらいしたのでワラを諦めた4枚構築、5枚構築を試してもいたのですが、結局6枚の方が色々と安定して良い感じでした。俺はもう多枚数しか出来ないのかもしれない。



 紫と混ぜるタイプだと挑発が使える分槍を無力化出来るとか、緋と混ぜると武力低下と混ぜやすいとか、それぞれ混色のメリットがあります。蒼の場合は胡傷という名キーパーにして得点力を入れられるのがうれしいです。あと個人的にめっちゃ信頼している呂蒙子明が入れられて、特殊勢力だからサンド剣を使えるようになる。サンド剣とフレイディスの相性はかなり良い印象があるので、是非特殊の部隊は入れたいなと感じています。
 ただし高時とコンボすればめっちゃ短計が撃てるかも! という浅知恵は対策済みで、そんなに連射できません。よって明日からは高時を野村望東尼かまつに変える予定です。効果時間を首尾よく伸ばせたとして、兵力が減って困ったみたいな事態が結構多かったんですよね。
 そしたら大姫も伊勢貞孝に変えちゃっていいかなという感じ。大姫で武力持って短計撃ってもそんなに火力が上がらなかったし、ダメ計としては武力を下げられる方が嬉しいんでしょう。あの混沌の陣のように。
作成日時:2026/07/30 02:28
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