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Ver.3.5.0E 情報感想

by
板尾の嫁
文士
文士
板尾の嫁
今回の探索デイリーボーナスも絆出ませんでした。
てゆーか5弾で絞ってるのに絆のすり抜けすらなし。
思わず絆にしているのが本当に5弾か確認しました。
(間違ってなかった)




■Ver.3.5.0E 情報感想■

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今回も玄が勢力別使用率トップ。
まぁ後半であるVer.Dを対象にしていれば、
玄に偏ってた「恋姫演武」コラボの影響が強いですわ。

勝率1位のN土佐坊昌俊は多分ER坂本龍馬ワラだと思う。
あとSR曹操とテンプレパーツが軒並み入ってたのは流石。

総じて勢力の偏りや強いとされるデッキはあったものの、
そればかりでなく色んなデッキをマッチしたので、
そんなに悪くなかったかなーと思っています。


それでは各調整の気になったところ。



強いんですよ。元々コイツ。
3.0コストながらやってることは概ねER木蘭なんで。

あっちは今でこそ(そしてこれからはもっと)、
槍を出すのがまだ楽な速度をしているのですが、
こっちはきっちり速度+100%(さらに疾駆5%)。
速いと反応するのが大変なんですよ。



超絶騎兵に勝てる超絶騎兵。2秒延長。
上手い人は麻痺矢で槍兵を足止めで削りつつ、
周りの騎兵や遠距離部隊へ突撃するなんていう
1:多をこなすような動きもしてくるので、
これが増えると困るなーという印象。

でもこれのワラデッキが出てきた場合、
実は本体がR駒井政五郎だったりするんですけどもw



残当な方々。
SRラムは長時間計略なら妥当な武力上昇値に。
SR千子村正は一旦相手の攻めを守った後、
カウンターから敵陣で戦うまでで終了する位の時間に。
…これが普通だと思いますねw
SR曹操は武力-1を予想していたのですが外れました。



SR関羽に場所を取られてしまった感のあるお方。
堅実な強さで実際使われると面倒この上ないんですが、
このコスト帯の騎兵に求められるのは華のある火力。
その火力を他で用意できれば使われそうですが…むむむ。



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これは…メチャクチャ遅いな…
木蘭は大分ウェイトを積んでしまったんだな…

頑張ってプラスに考えるならば、
使う側的に操作しやすい速度になったということで、
敵城マウント時に攻城ラインに触れないような操作が
やりやすくなったと言える…かも…?

あ、私はER伏姫をそのまま使い続けます。



これまでは(部隊流派&宝石とかで)知力+4していると、
旋回アクションが最速で3回出せていたんですが、
それがこの1秒減でできなくなるんだろうと見ました。



主に高コスト槍を前出しするデッキに対する下方。
でも復活メインなら武力ー1くらい誤差かなと。
個人的にはR藺相如みたく復活時の兵力量の方が肝かと。

なんなら計略を正確に把握していなかったので、
渾身じゃなくても武力上がるんか…と驚いてました。



ちょうどこの3連休の間に、
知人にR三好長慶とのコンボデッキを見せて貰い、
これは予め対策考えておかないと中々厳しいぞ?
と思っていたところで上方が入りました。
どうか増えないで欲しい(切実



琥版のSR斉桓公みたいな計略だなー
となんとなく思ってたんですが、速度上昇も一緒に。
武力+6な分、基本的に琥煌6から出ないと旨みがなく、
使えるタイミングが後半になる点で違いますけども。
流石に14c以上続くと考えると強いと思います。



何故槍撃をビットのように設置できるのか?
その説明がないまま数が増えました。ほんま何故?

高コスト槍の超絶強化の悩みとして、
火力を出したいけども攻城力が高いのも自身なので、
槍を振るか敵城に張り付くかのどちらかしかできない問題を、
自身一人で解決できる面白い計略なので、
どうか流行らないで欲しいです(←



全然関係ないのですが、
この前知人の対戦を眺めていると、
知人のSR孟獲と相手側のSR関羽が計略を打ち、
お互いが交互に高い高~いをする場面が見れて、
なんだかほっこりしました。


SR乙女マリアンと流派兵種裏の下方はなかったかー




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まこと良き太ももである。

士気4で武力+5の時点で及第点であり、
そこから兵力+40%(目測)と吸血効果まで付与。
ざっくり武力10未満の部隊で止めに行こうとすると、
兵力を吸われて一方的に負けることになります。

雑に端投げして計略を使うor使わないの択を掛けると
相手に結構な負担を強いれそうな予感。
対面の場合、遠距離兵種があるならしっかり活かしたい。



自分が法とか言いそうなタイプ。いやほぼ言うてる。

計略はMAX +4/+4 の塗り陣形。
効果時間がかなり長いと予想できる性能なので、
予め展開しておいての守城やコンボ起点など、
サブ的な使い道が主になりそうです。
個人的にはSR斉桓公あたりと相性良さそうかなと。



新たな梁山泊の住人。
なお玄は八犬伝の者ではなかった模様。

[宿星]持ちでも標準的なスペックが備わっていて、
計略の移動斬撃と[忍]の相性もバッチリ。

ただ梁山泊デッキを組むとなると、
2.0コスト帯の選択肢が多いので、
どのあたりで採用の価値を見出すかになりそう。



結構病んでおられる方。そんな無理せんでも…

計略は 武力>知力 武力<知力 で効果が変わる
可変計略の一種。
ただ本人が8/8なので、部隊流派とか
デザイナーズコンボのSRコルネリア・アフリカナ
組み合わせが必要になる感じ。

…なんですが、実際のところ個人的には微妙な効果。
武力+7の方を使いたいところだと思うんですが、
兵力減少まで考えると、大体R碓井貞光と同じなんよな…



エイリークの娘…だと…!?

計略は武力+6 速度+50%(目測)の超絶騎馬。
敵部隊撃破で効果時間が延びるので、
ワラ相手には特に結構な負担を強いれそう。

本当にその効果時間次第と思うんですが、
役割的にはN屋代景頼と被りそうに見えます。



大事なブタのぬいぐるみなんだね…(白目

計略は全体強化と毒妨害の可変計略。
全体強化は自身+7 味方+5に速度上昇。
士気6の効果としては十分な内容。
一方で毒効果は可もなく不可もなく…な減少量なので、
基本的には全体強化メインで行くのが良さそう。



聖なる天使の従僕。
3.0コストではスタッツは控えめなものの、
特技2個持ちでまぁ仕方がないか!と思うほど。

計略は敵を押し返せる全体強化陣形。
防護効果と持ち前の[気合]でかなり堅そう。
狙われやすい陣形の展開者がカチカチなのは立派。
デッキ編成が気になりますね。
作成日時:2026/07/22 00:13
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