全国:全部勝てるんじゃないかってくらい調子良かった
けど負けた時の負け方があまりにも良くなかった。
ひとつは曹操ハオ型に中央突破されてそのまま83cで乙。
もうひとつは開幕に伏兵の処理にもたついて、
相手に攻め込まれたところを殲滅してカウンター。
琥煌3真木を2発放り込んで大量リードを奪うも、
そのあと中央攻め、早雲マウントとこられて落城負け。
蒲生、ガラシャ、北政所撤退なしでやられてるんだから何をしてたんだといった感じ。
中央から堂堂と突っ込まれると弱いようです。
逆に勝てた試合で印象深いのが普段の戦法と違う戦いを、
最初からプラン立ててでなく、戦闘中に切り替えてできた6戦目。
柵4秀郷やばかったわ。プラン変更を余儀なくされましたね。
ただこの戦い方、普段から出来るようにならないとダメね。
メモ:2戦目ガラシャ琥煌3で知力5を焼きにいったけど1割以上残る。
兵力100%以上削れるのは知力4まで。知力1は琥煌0でも焼ききれる(4戦目、心配で1使った)

画像3
上の編成からお相手していただいたのが、
緋6枚
玄3枚騎馬単
緋紫6枚
戦友:かなり格上の方にお相手していただきました。
普段だとこんな機会ないから、胸をおもいっっっきりっ 借りるつもりで挑ませていただきました。
同格帯だと多少出来ていなくても誤魔化せている細かいところが、勝敗を分けるところに。
鉄砲のタイミングから、攻城マウントをかける時の位置、槍の出し方、何も出来ていない。
基礎と反復ですわ。
相手さんはミスが多かったとおっしゃっていたけど、そんな状況下でも
最後の最後に勝ちをとるためなら平常時ではしなさそうな判断を的確にできる。
それを選べるだけの選択肢を残せる。見習うところしかない。
(士気3重ねとかいいよね、こういうの大好き)
1枚1枚の意味、役割、他の方に話すときはわかっていたつもりだったけど、
ちゃんと見直さないといけないわね。
多色と6枚以上を使いこなせる方は本当に変態っ(←褒め言葉です)
背負い込みすぎるのは良くないと思いつつも
こちらからも学びを与えられるようにならないといけませんわね
是非 また よろしくお願いいたしますっ!
戦祭り:おまかせしたら蜀軍で6戦。
毎回 戦祭りは偏るよね。
イタイイタイっ 知力戦闘ダメージ
忍騎馬を忍槍で刺せたの気持ちいかった
状況による関羽と趙雲の使い分け。いざとなれば孟達参戦。
狙っていたことは出来た。
こちらも中央のパワー押しに弱かったなぁ
弱点がはっきりしているなら、それの改善やねぇ
インプットそしてアウトプットが大事
何より楽しんだもん勝ち
対戦してくださったみなさんありがとうございました。