この4文字で「オイマス」と読む
昔々の大戦で2コス騎馬7/6黄忠UCがひたすらオイマスで戦場を荒らし続けてるのを見たのが早10年以上前
英傑大戦で厳顔が同じ計略を引き継いで持ってきたならやってみたくなるというもの
なんで計略名オイマスから変えたんだろうか
以前遊んだ6枚恋姫関羽のデッキをそのまま流用して6枚厳顔でプレイ
恋姫関羽だと傾奇Bのデッキも厳顔なら傾奇A
意図せずしてC単デッキなので縁にも優しい
当時の黄忠に比べてコストは0.5増加、武力+2、特技は勇猛、募兵から無特技に
募兵はちょっと今のシステムだと強すぎるので実装はないだろうけど、無特技は少々さみしいところ
計略は不撓不屈、士気6で武力+5、兵力上限突破で+100%ぐらい?
連打できないようにするためか、効果時間は体感かなり長め
兵力回復がすごいので拠点破壊性能が高く、騎馬なので攻城力には期待できないが、武力14になるので防衛力も高い
撃破手前まで減らした武力9が武力14になって兵力に白が混ざるところまで回復されるのはめんどくさいの一言
とはいえ、士気6かかるので号令合わせられるとさすがに辛いし、速度は上がらないので神速騎馬相手は分が悪い
フルコン狙いの相手だと相手部隊を取れるように動きたいところだが、不撓不屈だと敵部隊を落とすための瞬発力はないのでそれを補える計略がほしいところ
恋姫関羽ならそれができるから守り用に鳥居元忠入れてたので、厳顔だとそこの役割を入れ替える必要がある
強力な遠距離かつ部隊を取れる2コス・・・他色だけど池田せんとか久坂玄瑞とか良さそう
武力は下がるけど北条幻庵とかいいかもしれない
試してみるか