槍を入れないというよりは入る槍の選択肢が少ないというのが正解だと思います。 孟嘗君では特技優先のデッキ構築なので、特技が2個以上持ちが必須であり、中でも 主に武力を上げる、気合、疾駆、伏兵と 効果時間を+0.83cする、昂揚、防柵、技巧 が必要なんです。 今の所、入れても良い槍武将カードの選択肢って気合、疾駆持ちの周倉くらい(1.5コスト)しか選択肢がないんですよね。
なるほど周倉を入れるくらいならいっぱい剣豪入れた方が良いかもしれませんね。 そもそも超絶騎馬と当たることをそこまで考慮してないのかも……
槍を入れないというよりは入る槍の選択肢が少ないというのが正解だと思います。
孟嘗君では特技優先のデッキ構築なので、特技が2個以上持ちが必須であり、中でも
主に武力を上げる、気合、疾駆、伏兵と
効果時間を+0.83cする、昂揚、防柵、技巧
が必要なんです。
今の所、入れても良い槍武将カードの選択肢って気合、疾駆持ちの周倉くらい(1.5コスト)しか選択肢がないんですよね。
なるほど周倉を入れるくらいならいっぱい剣豪入れた方が良いかもしれませんね。
そもそも超絶騎馬と当たることをそこまで考慮してないのかも……