こんばんは、ゆっけです。
御無沙汰しておりますが大戦はそれなりにやっておりまして、というかやるように頑張っておりまして本日団長に昇格することが出来ました!
昇格戦は2敗はしたもののストレート昇格。あと5個盛ったら念願のフリマ帯ですな~(次のバージョンでフリマ変更は止めてw)
と、浮かれておりましたら昇格後はボロ負け…ちょっと反省用にメモを残しておこうと思います。
自分用なのであまり参考になりませんが、はわわや尊氏使う人には少し参考になるかも?
12敗してるので量は多いです。ブラウザバックする方はどうぞ。
・はわわVS槍単
お相手昂揚無いので一回目のはわわでリード取る事に成功したが宗滴が突破出来ずカウンター丸橋。
高めて打たせて切れるまで待つ予定が…出場してしまい負け。
・尊氏VSブリュネ
広がってこられるとキツイ。1回目のブリュネをハンニバルで対応してしまったが尊氏まで気合で待てばよかったか?お相手は再起。
それよりハンニバル後の尊氏がギリギリノー渾身になっておりそこが致命的で負け。
・尊氏VS五色
やはり昂揚差もあり6ダイブでかなり取られてしまい返せず負け。
尊氏的には撤退してもいいタイミングだが、相手のダイブのことを考えて開幕は早めに引かないとダメだったかも。
・尊氏VS昂揚単家康
開幕来ることは分かり切っていたため、こちらも孫子で対抗したが、槍2剣1騎馬1に対して騎馬2槍2は分が悪い。
ハンニバル城門に向かわせて馬姫が釣れたがコスト的に割れてしまっているので守りに専念した方が良かったかも。
昂揚差的に家康の2回目にしか山勘が合わせられないので士気は使わない前提で守らないとダメか…とりあえず1体取る動きを徹底しよう。
・尊氏VSはわわ
尊氏でリード取れることは分かっていたが、2回目の向こうの攻めが止まらず困った。
ハンニバル打って濁そうとしたが武力15だとまぁまぁ減ってしまい城に帰ったとたんモリモリ回復してしまいパニック。
武力10で乱戦しても回復するのはおかしいよ…笑
冷静にハンニバルの兵力大事にして雷撃丁寧に当てたら良かったと思う。
・尊氏VS卜伝鬼庭
終始両端攻め~鬼庭や卜伝で尊氏を対応してくる形。卜伝は良かったが鬼庭が意外と強く、尊氏前の兵力を減らされたりした。
端処理してからライン上げとかは良かったと思うのでもうちょいだったか。
・尊氏VS卜伝憲房
1回目の尊氏でリードは取ったものの裏城塞2でのカウンター。
卜伝の城門嫌がって復活時間残り15秒くらいで再起叩いてしまったが多分これがダメで憲房打たれて敗着。
・はわわVS官兵衛泰衡
官兵衛と竜子に気を取られてたが実際打たれたのはそれ以外(カンナ船田泰衡)。
士気10辺りまでに大きめのリード取らないとなぁと思って城門に行ってしまったが弓2相手にこれがダメだった。
弓止める位置が両サイドにあると全然取れないし知力+2つけてしまって乱戦攻城もままならず。
はわわで剣0退場圏内にはいかないとして乱戦攻城付けるべきだったか…?
・はわわVS逃げ若尊氏
昂揚の計算ミスで未だやろ~と思ってた所に尊氏打たれて乙。
・はわわVS槍単
1回目の負けに習って守りで裏城塞1からのカウンター…は出来たが普通に宗滴に守られ返しで落城。
はわわの特性上耐えることは出来るが基本耐えるだけしか出来ないので宗滴みたいな高武力車輪に対しては何もできない。
1回目は何も打たず、士気12から宗滴突破前提で攻めるのが吉か?
・はわわVS乾重明鉄盛り
鉄盛りは相性的にはそこまで悪くないだろうと思いつつ進行。
開幕に60%ほど削り後はリード守るだけだなと思ったら乾が思ったより強く城に帰れない部隊が続出。
王桃と忠勝で左右に振って、いい感じで2掛けするも狙撃で弾かれて回復出来ない。
最後は重明も重ねられて木っ端微塵に。多分6割取れてるなら争覇全部食らうつもりでどっしり構えたら良かったかなー。でも乾長いんだよな…
・はわわVS阿国7枚
不利だろうなとは思いつつ、前半は相手の黄熾を切らすことを目標に動いてそこは成功。
しかし阿国舞われたら一瞬で黄熾回復し、対処してる間に城が無くなっていた。
まぁ肝心なカウンターの所でミスってはわわ1掛けしてしまったのでそれが敗因ではあるが、そうじゃなくても微妙な戦いになっていたと思う。
7枚だからある程度端はスルーして阿国全ツッパした方が良かったかもしれない。
てな感じですな。
はわわ対策で入ってるであろう卜伝とかが尊氏にもきついのは盲点でしたw
今度は自分が卜伝ムーランとか卜伝憲房とかやってみようかなぁ?
それではまた。