こりゃ驚いた! 前のパーティで追放されたと言うが、こんなS級スキルを持ってるなんて信じられない!
しかしこんな才能を追放するなんて……君を追放した主君とやらは相当見る目が無かったんだな……
そういう訳でロクサネ入りの構築を改めて回して、彼女の強さをよくよく認識してきました。強いですこの人。
まず柵持ってるのがエライ。号令相手に城門前の柵1枚あることがどれだけエライかということは、無くなってみないと分かりません。
輝く闇の劇毒は11c~12c程度、移動速度低下は普通の騎馬がオーラを出せなくなる程度で、毒の倍率自体も正確に計測はしていないとはいえ充分ある方だと思います。とはいえ、それでもなんか物足りないなあ……と感じるのは陣形から外に出てしまえば毒効果は受けなくなること、増援さえしてしまえばこの陣形だけで撤退させられるほどの毒倍率は無いことなどが理由に挙げられるんじゃないかと思います。
別に効果時間が長くても範囲的に陣形外に逃げることは容易なので、そこまで効果時間の長さが活きている感も無い。じゃあどう使うべきかと考えたら、
効果時間終わりに撤退するタイプの号令なら時間稼ぎの効果を十二分に発揮できるなあという感想です。
また範囲外に逃げられてしまって……というデメリットに関しても、逃げる際に時間を使わせているという見方も出来るし、そんなに逃げられたくないなら呂蒙子明なんかで強引に陣形内に引きずり込むことも出来るでしょう。
ロクサネの評価がイマイチ低いのは環境的に裏部隊流派などを絡めたフルコンだのは受けづらいし、兵力回復だのが入ってくるとその効果を実感しづらくなることなんじゃないかと思います。正直普通に対戦する分には、ワラを使うよりもフルコン系のデッキの方が勝ちやすいでしょうしね。
今にして見ると
士気5なので戦器込みの攻めをこれだけで守り切るほどのパワーは無いにせよ、コンボを狙えば充分守れる。そういうラインなんじゃないかなという感想です。今見かける裏部隊流派込みのフルコンとかはしんどいかもしれませんが、じゃあこちらも裏城塞流派などを絡めて守ってくださいよ、ということだったんだと思います。
あと部隊指定の癖が強いため、確定で範囲選択しようと思ったら武力1~2の部隊を複数入れないといけないとか、武力1の部隊を適当に端投げするといざと言う時に使えなくて困るとか、そういう所も評価を落とす原因かも。総じて効果は良いけども、雑に使っても効果的には使えない。そういうところが低評価につながる原因だったんじゃないかなあと思います。
総評すると環境が合わないだけで充分ロクサネも強いです。2バージョン先とかで下方されてるかも。
今日は偶然にも足利尊氏、藤原泰衡と時間稼ぎをすれば耐えられるタイプの撤退計略が相手になったので、ロクサネの良い所が出やすい日でした。
槍2枚入っているタイプの5枚号令相手には宝石で対処しようという考えも上手くハマっていて満足。ただアレクサンドロス大王的には琥珀以外の戦器はそこまで有効じゃない気がするので、後程宝石効果を厳選したMaster琥珀を用意する予定。