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僕は王に期待していた

by
どらぼし
どらぼし
ワシ「さあて。新バージョンをやって来たぞ」
孫策「早速アレクサンドロスを刷ってきたんだろう?ついにデッキ変更か」
ワシ「……」
孫策「どうした?」
ワシ「いやそれがその……」


とゆーわけで。
どーも、ワシです。

皆さん、新バージョン楽しんでおられますでしょうか。
ワシもようやくプレイできましたよ。

さて、そう言う事で何枚か刷ってきました。
……刷ってきたんですけどね。

アレクサンドロス大王:見果てぬ征服
武力+3 移動速度2倍 
突撃1回につき、味方蒼のその時点の復活時間が-5秒され、生存する味方蒼に撤退時復活時間-5秒を付与(累積、自身含む)
突 撃 ダ メ ー ジ -8(超絶致命的)



ゴミ

なんやねん突ダメ-8って。
兵種流派弐叩いた上で武力3にすら大打撃出なかった時はもうすんごい声出た
こんなもんでなにが殲滅できるねん。
復活もそうだよ。7回以上突撃したら無駄でしょうがよ。復活時間マイナス70秒とか出たけど意味あるのかと思った
そもそも味方死ぬ前に殲滅すれば復活なんざいらんわ!

はっきり言って盛親切ってまで入れる価値ない
ただでさえ突撃ダメージに20以上も差がある上に、同じ移動速度2倍。むしろ疾駆の分盛親の方が速い
士気差1考えてもぜんぜん盛親でおK。
せっかくの超絶強化ERだから期待してたのに、残念だよワシは。

盛親「え、てことは俺に休みは」
ワシ「そんなものはない」
盛親「なんだよそれ!」

と、いうわけで完成したデッキはこれ。


小虎ちゃんに代わり、ロクサネを採用。
お市ちゃん白い奴のせいで下方されてしまいましたが、代わりができるようなのもいないので続投。
武力だけほんのちょっと上がった代わりに、八重姫の負担がより重くなりましたあと全員SR以上になりました
また槍1枚です。まあ、今までより武力はマシですが。

孫策「どうしてこう……槍を減らしたがるんだお前は」
ワシ「弓減らしたくないからだよ」

一応軽くやって3勝2敗。
うーん、まあまあだな。勝ち越せてるからいいけど。

正直ロクサネの計略、毒ダメージは低くはないんだけど
肝心の移動速度低下が「これ下がってんのか?」っていうくらい弱い。槍に簡単に抜けられるのはちょっと……
さすがにちょっと1部隊斬った上で士気5にしてはうーん……と言った感じ。
ちょっと長めかな?とは思うけど、リスク大き目だから効果時間少し下げてもうちょっとメイン効果強くしてほしい。
そう思った。実際撃ったら無特技どもにボコられた

まあ、どうやっても盛親でいいじゃんな旦那よりはだいぶマシなので、もうしばらく使っていこう。

なお、彼女が入ると英傑呼応のダメージが0.3%増えるぞ!
……なんだろう、この敗北感。


それよりもですよ。
相も変わらず回復つき号令や回復つき陣形が好き勝手やってますわね。

毎回思うけど、回復系はまず壊さないとダメなのか?前の時もマリスが自重しないレベルの回復量だったし。
無特技号令もだよ。武力+6に兵力回復40%ってアホなのか?
そもそもなんでこういうもんに限って勢力制限をつけない毘沙門入ってたぞ。
おまけになんだ?裏部隊流派弐の回復量と防護もイカれてるって言うじゃないですか。
戦器の回復量下げた意味ありました?これ。

頼むからもっと兵力回復するタイプの調整は慎重にやってくれ……毎回言ってるぞ?
てゆーか、兵力回復系調整してる奴マジで調整班から外してくれ……同じことばっかり繰り返してるぞ……


まあいいや。
言ったところで、いちプレイヤーにどうこうはできないわけだし。
ワシは好きなようにやるだけよ。

てなわけで。
新バージョンも赤壁爆進で頑張ります。



※おまけ
余った縁で妲己を刷りました。
孫策「結局刷ったのか……」

デッキを考えようとしましたが

・伏兵が2.5コスト槍(しかも車輪持ち)しかいない
古代の2.5コストに馬がいない(けっこう高コスト多めなのに、まさかの0枚である)

組めませんでした
いっぺんもう古代対象とかどうでもいいやと思って考えたのだが、よりにもよって兵種以外完全同性能がいるというね……

とりあえず置いておきましょう……

実は扈三娘ブルゴーニュだけ出張させて混色とかも考えたんじゃけど
扈三娘はゲージ溜めなしだとMAXにするの至難の業らしく、もうその時点で崩壊しました。

今回こんなんばっかりだな……
更新日時:2026/05/23 19:00
(作成日時:2026/05/23 18:57)
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