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2026年4月1日アップデート情報

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4月1日の大型アップデートに伴い、新たなシステムが追加されます
 
〇実績ボーナスシステムの実装
戦場で様々な実績を達成することにより、ボーナスが付与されるようになります。
実績達成で得られるボーナスは下記の中からランダムで得られます
 流派ゲージ上昇
 覇道ゲージ上昇
 士気上昇量の一時増加

 
 
ファーストブラッド初手撃破
敵武将を一番最初に撃破した側にボーナスが付与されます。
撃破した敵武将のコストに応じて得られる量が変化します。
 
・初手城門攻城
一番最初に城門で攻城した側にボーナスが付与されます。
 
タワープレート城ゲージ1/4
城ゲージを1/4削る毎にボーナスが付与されます。
 
・櫓の破壊
初期から設置されている櫓2個を相手より先に破壊するとボーナスが付与されます。
 
・初手英傑呼応
一番最初に英傑呼応を発動させるとボーナスが付与されます。
 
シャットダウン猛将撃破
多くの敵を撃破した武将や攻城ゲージを減らした武将等、戦場で活躍した武将に特殊カウントが付与されるようになります
カウントが付与された武将を撃破すると更に大きなボーナスが得られます
但し一度撤退した武将のカウントは0になります
 
他にも実績を達成してボーナス獲得に貢献した武将には多くのカウントが入ります
 
・一夜城破壊
50Cになると戦場中央に特殊な中立拠点「一夜城」が出現します
一夜城は両軍武将の武力・知力・兵力のいずれかを減少させる波紋を一定間隔発生させます
破壊すると大量の追加ボーナスを獲得しますが、破壊した陣営の全武将に特殊カウントが付与されます

 








 
 
 
 
 
 
 
 











嘘です
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更新日時:2026/04/01 00:05
(作成日時:2026/04/01 00:05)
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