ワシ「と、いうわけでいよいよワシの旅が始まったわけだが」
孫策「どうせお前、俺は使わねえくせによ」
ワシ「2.5コス槍は戦祭りでコスト上限が解禁でもされん限り出番はないからな」
孫権「仕方ないですね」
ワシ「お前はもっと出番ないけどね」
孫策「3コス槍だもんな」
孫権「1.5コス弓の方使えばいいじゃないか!」
と、ゆーわけで。
どーもワシです。
新バージョンも来たので、早速旅を始めてまいりました。
先週やってないのか?と言われそうですが……先週は久々に戦祭りをやってきたので。
戦国の突撃ダメージUPとか盛親使えって言ってるようなものだしな!
しかし盛親に家久に直政と、戦国の超絶馬見事に梶君ばっかりだな……
まあとにかく。
デッキは

いつも通り……
って!
おい盛親!
24ptってなんだよおまえ!
いくらなんでも採用率下がりすぎでしょ!3コスで24ptって
500位以下だぞ!?
こんだけパワーあるのに!
どんくらいパワーがあるかと言うと

これが
たった一人でこうなるレベルだぞ!?
孫権「なんで俺なんだよ」
ワシ「いやあ、たまたま当たったからつい」
ちなみに別の対戦では
士気12+うーうーのフルコンを5cかからずに殲滅したりもしている
※足立遠元(初めて見たよ……)+毒式神+うーうー。ミスで相手視点になっちまったZE☆

嘘はついてません。
とにかく盛親強いからみんな使おうぜ!
まっしろサツリクンとか使わないでさぁ!
とりあえず、全国戦は4勝2敗。まずは証ひとつ獲得。
負けは騎馬単と鬼盛り逃げ若尊氏。
うーん、やはり騎馬単が厳しくなっちまったなぁ……
速度低下計略でもあればいいが、蒼って
意外とないのよな全体速度低下。
……いや、あるにはあるけど使いにくいんだよどれもこれも……
逃げ若は単純に尊氏意識しすぎた。
警戒し過ぎはよくないわよねえまったく。反省。
あとは徹底的に轢き潰すか焼き潰すかしました。
やっぱこのデッキ楽しいね!号令デッキとはえらい違いだ!
前半戦はこの辺りにして。
後半戦は、追加待ちの
ジャンヌオルタ用パーツ
と、ちょっとかわいそうなので龐徳の相方探し
当然周瑜は採用、槍剣豪候補は投げ用の
楊氏+小虎ちゃんか速度投げの
清子さん+千手の前でいいとして
残りの1.5コス候補がまあ悩ましいわなあ。
一応
本命:卜部季武……麻痺矢持ってんの偉い。忍弓はちょっとびみょいのが残念
対抗:息姫……昂揚持ってんの偉い。ただ、戦器叩きが不安定なワシのデッキでは計略まで不安定なのが難。
大穴:ミカドミナンス……
ポリシー捻じ曲げた最終手段。
特例:三浦の爺ちゃん……計略は相性良いんだよ。馬超絶と……
こんな感じで考えてる。
え?そこは
無二だろって?
ああすまん。一般的に壊れ筆頭みたいに言われてる無二だけど、
ワシの軍では下から数えた方が早いレベルなので。
(そもそも鉄砲が使いにくい・狙撃とかつけられても活かせない・計略もそれ依存・おまけに知力たったの2。ぶっちゃけ
理興殿の方が遥かにマシ)
気を悪くしたらごめんね。
うちは攻城面弱いから筋肉だけの奴より早く殴れる方がありがたいんだ。
正直知力2以下は全部評価低い。なんなら知力3も計略込みでやっと評価するレベル。三浦の爺ちゃんがいい例
孫策「それを言うなら俺や盛親、小虎も知力4だけどな」
ワシ「盛親は『
さあ、いざ尋常に勝負されたし!』すっから大丈夫だよ」
孫策「そういや兵種流派だったわ……」
おっと、脱線してしまった。
他にも、
小侍従を入れる型を考えてるけど、これやると1コスが揃って武力1になるんだよなあ。
まあ、それくらい別にいいけど。
それよりも……
大兵って
兵力回復速度変わらんのな。増えてるだけか……
いや、龐徳で組もうとした時
馬騰入れてみたんだけどさ。なーんか兵力多い割に回復いつも通りだしさ……
計略もちょっと5枚デッキじゃきつい(3枚犠牲を出さないといけない=
自由に動けるのは残り1枚)し、これはなしかなあ……
とにかく。
デッキ完成はどうせ後半……どころか、プレイ回数的にたぶんバージョンアップ前ギリギリだと思うので
ゆっくり考えていこう。
という事で。
旅も始まったばかりですし、ゆっくりのんびりやっていきましょう。
デッキが激しすぎる?それは言わないお約束だぞ。