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【従騎士視点】Ver.3.1.0E振り返り&Ver.3.1.0F現状

by
yuujinno_niwasi
yuujinno_niwasi
■はじめに

記事書く時間がないー!
ということで今回もバージョンアップしてから時間が経ってしまいましたが
一応Ver.3.1.0E振り返りとVer.3.1.0F現状を記載していこうと思います。
なおVer.3.1.0DはVer3.1.0Cで確認された不具合の修正のみとなるため割愛させていただきます。

■Ver3.1.0E

●ERエドワード黒太子&SR霧隠才蔵

度重なる上方修正によってようやく日の目を見たERエドワード黒太子。
特にマウントを取った際の殲滅力が高くある程度の攻城ダメージは覚悟する必要がある程でした。
ココショップにて追加されたSR霧隠才蔵は乱戦時の攻撃速度が上がる以上に
霧による視覚的情報(兵力や他部隊の動き)が無くなるのが相手にしていて難しかった印象。

●SRナイ

こちらも追加以降なかなか日の目を見ませんでしたが追加されたカードによってようやくデッキが完成された感じ。
基本はSRナイでSR瀬田宗次郎を強化して荒していきますが、守りではその2部隊をSR袁姫で強化するのが強力でした。

●SR緋村剣心(龍槌閃)、SR緋村剣心(天翔龍閃)
どちらもコスト比最高スペックに加えて計略が強力だった事で緋を採用したデッキでよく見かけました。
特に号令デッキに入れた際の守勢時に威力を発揮していた印象です。

■Ver3.1.0F現状

前Verもそうでしたが極端に偏った流行は見られず比較的さまざまなデッキを見かける印象です。使用率もバランスが良いと思います。
またSR無二やR程普と言ったいわゆるスペック枠のカード複数が修正を受けたので、
もしかしたらいつもと違うデッキ編成を見かけるかもしれません。

このバージョンで流行に変化が出るとしたらやはりFGOアーケードコラボ。
SR霧隠才蔵の様に実装後に大流行するカードが出現するかも知れないので、そちらも少し触れていきます。

●SRレオナルド・ダ・ヴィンチ

1.5コスで武力4は心許ないですが知力10の伏兵と計略でそれを補う、といった性能。
計略による確殺ラインは知力1と低いですが広すぎる計略範囲と溜まる覇気が自軍のものになる追加効果で補っている感じ。
追加効果の効果時間は17.5cとかなり長いのでこちらをメインに考えた方がいいかも。

●SRアルトリア・ペンドラゴン

計略は当たればダメージが高いものの斬撃発生時間がかなり延長されるので、
移動速度が遅くて固まって動いている相手でなければ当てる前に逃げられそうな感じ。
ただ2コス8/4の疾駆持ちの強さはSR緋村剣心(龍槌閃)で証明済み。
このスペック目当てに号令デッキのパーツ採用が一番良さそう。

●SRギルガメッシュ

琥煌3での計略効果が強力で特にマウントを取った際の殲滅力は凄まじいものがある。
SR池禅尼、R季隗で双弓状態になればそれぞれの位置に範囲ダメージが発生するので更に殲滅力が上がります。
ただ自身が3コス弓という事でSRロビン・フットの様にどうやって攻城ダメージを取るかがデッキ構築のキモになりそう。

●SRモルガン

号令持ちとしては十分な能力。やはり計略4回目をいかに早く使える様にするかがカギで
技巧盛りにして士気流派3を早く打てる様にする、昂揚盛りにして初期士気を増やす、
R徳川慶喜の大政奉還で使用できる士気を増やす、といったところがデッキ編成の基本になりそう。


スタンプキャンペーン後半組は記事作成時はまだ未実装なので公式生放送で公開された情報での第一印象です。

SR千子村正は効果時間次第ですが守りで強そう。計略性能抜きでも基本スペックで採用もあり。

SR宮本武蔵は5回目の斬撃を当てた際の追加効果の派手さに目が行きますが
武力+5なので5回目の斬撃を当てる前に撃破される恐れもあり難しそう。

SRマーリン[プロトタイプ]は射撃したタイミングで他武将の武力が下がり射撃1HITごとに自身の武力+1、
射撃が終わった時点で他武将の武力低下が終了・・・と一見わかりにくい性能ですが、
強渾身で武力+7という基本性能だけでも強い気がします。

SRジャンヌ・オルタはいかに突撃による武力上昇を稼ぐかがカギになりそうですが、
同じ性質の計略を持つR風魔小太郎の現状を考えると見た目の派手さとは裏腹に使いにくさがあるかも。

今回の記事は以上となります。
最後までお読みいただきありがとうございました。
作成日時:2026/03/21 17:31
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