
今日追加忘れてて、一昨日調べたこと放出したから書くことないや(⁎˃ᴗ˂)
__
SR 霧隠才蔵 忍法霧隠れ 士気5 効果時間24秒(10c)知力依存1秒(0.42c)
武力+4 速度+80% 部隊が見えなくなる霧を発生
自身が霧の中にいる場合
更に武力+2 乱戦間隔1.8倍(0.833秒)
霧は隠密ではない。
なのでラムを使用しても見えるようにならないし、ロビンフッドは霧隠れでも弓を撃てず忍び条件を満たさないといけない。
足も速いので霧を張っていきなり攻城しに行っちゃうとかできるけど、小賢しいことしなくても単純に霧の中の殴り合いが強い。
縦4.8部隊分、横4.8部隊分の正方形。

__
R お振の方 男装射撃術 士気4 効果時間25秒(10.4c)知力依存1秒(0.42c)
武力+4 接触している敵部隊武力-3
射撃HIT時部隊引き寄せ 約0.3部隊分(5発で1.5部隊分)
単純に武力差7、弱体は味方全体が恩恵を受けられるため集中攻撃できるなら皆+3で悪くない。
引き寄せはマイナス方向の弾き扱いになるため弾き無効や弾き軽減の対象だぞ!(適当な文字数稼ぎ)

__
乗せるものが無いから特に見所も無い動画を乗せるよ!
__
(´-`).。oO(今回と関係無いけど、乱戦下でもアクションをブチ込める象は孔子と相性が良いのでは…)
孔子の計略って基本アクションしか強化されないのでは?
検証しがいのあるいいテーマですね‼️
>小さん
孔子と黄月英は説明文に基本と書いておらず、前からアクションダメ上昇不能なリヴァイや竜騎馬のダメを上げたりしていました。
そして一昨日見ましたが象も行けちゃいます😋
緑に象が居れば…