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アーサー王で遊ぼう~リニューアルされた旗陣形を遊ぶ~

by
座高市
文士
文士
座高市
 賛否両論(主に非の方が多い)の旗陣形ですが、この度またリニューアルされました。
 調整前は7.9c、使うごとに2.1cずつ延長されていくという形式だったのに対して、今回は初期時間が8.8c、新たに使うたびに1.3cずつ延長されていく形。つまり旗陣形2本目までは今回の方がコスパが良く、3本目以降はちょっと割に合わなくなっていくようなイメージ。……みたいなことをランカーさんの配信で聞いた気がします。
 あと今回のアプデのおかげでグィネヴィアが士気2で旗陣形2本分立てるだけの時間延長出来るようになったので、グィネヴィアを採用する理由も出来ました。今回は入れてませんけども。
 

 アーサー王ファンからするとこれまでもきつかったのに今回のアプデでアーサー王を立てた後の時間も足りなくなって実質下方なんじゃないかという声も見受けられましたが、まあ確かにその側面は否めないのかなと思います。
 とはいえ2枚で旗陣形を立てる行為がかなり強くなったおかげで面を守りやすくなったし、上方された旗陣形のパーツを使えば出力は上がっています。そう考えると、低く見積もっても差し引きちょいマイナスくらいになってるんじゃないかなあ? というのが今日からアーサー王を使い始めたアーサー王素人の感想です。もちろん最盛期のアーサー王を知っている人からすると今のアーサー王が見る影も無いのはしょうがないんですけども。


 士気対効果の良いトマス・ホランドとロトが旗陣形を使えば士気5武力+5で城の端から端までカバーできるので、守る上でも攻める上でもかなりやりやすいなと思います。それに加えて点で攻めてきた時のための藤原景清、同盟要員の平宗盛を採用した形。
 アーサー王は条件付きとはいえさすがにフィニッシャーとしての圧がある効果で、今回の構築の場合は士気10で味方には武力+9、自身は武力+13、知力+4かつ復活つきの陣形が10cちょい続くと考えたら全然戦える感触がありました。
 勝った試合自体は2勝くらいだけども負けた理由が誤爆だったり、あるいは結構な接戦まで追い込んだけど負けてしまったとか、戦器の選択ミスとか、結構自分が悪いんじゃないかという敗因が多かったのもポイント。最近組んだデッキの中では「これデッキ悪くね?」となることが少なく、今バージョン真面目に旗陣形やっても良いかもなと思えました。
 今の旗陣形はだいぶちょうど良いカードなんじゃないですか。
 

 まあそう思ったのも、その前に試していた旗陣形がヴィヴィアン袁紹とかいう亜流の構築だったせいは否めません。
 ヴィヴィアン込みで袁紹使ったら士気13で袁紹のフルコン出来るってすごくない? という発想でしたが、普通に袁紹を押し付けて勝っている試合ばかりだったのでいらないと思います。
作成日時:2026/02/22 01:58
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