リチャード1世のデッキを考えて武力盛ろうとするとすぐ剣心か諸角に行き着くので緋ってパーツのバリエーション意外とないな…って気持ちになる
リチャード1世も昂揚疾駆で強いんだけど、板額御前と同じ昂揚先陣の方が好みだったなあと思うなど
5枚逃げ若
初の逃げ若時行とマッチ
中盤の獅子の心臓を魅了の銃弾+フランソワ1世の端攻め+楯無でむしろ殴り負けしたときは終わったと思ったが…
収支マイナスで仕方なく下がった剣心を取るために追加の魅了の銃弾を打たれ、フランソワ1世処理後のカウンター牽制で尼将軍の魂陣を先打ちしてくれ、その時点で30カウント残ってたので少し我慢したらいけそうな雰囲気が出てくる
相手が張り付いてきたのを見て全員出して獅子の心臓、逃げ上手の若君を打たれるも時行から倒し、順次撃破しつつ張り付き→獅子の心臓→鬼丸国綱で落城勝利
勝ちパターンに持って行けない場合にちゃんと下がったり戦器我慢したりの見極めが大事だなあと感じた
特にランクが上がるにつれそういうケースが増えそうなので上手い人の試合見て攻めの切り上げどきの目安を掴んでおきたい