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第一回 混沌の平蜘蛛♪戦友(長慶&久秀必須)に参加

by
ぶりんこ
ぶりんこ
「バカヤロー、残り3.5コスしか残ってねぇじゃねぇか!」

と、最初に参加者の皆さんが思うであろう事を僕が代表して選手宣誓しておきました。


混沌の久秀さんが「三好長慶&松永久秀」の2枚を『極め(友好度2000)』まで到達したとの事で戦友イベントが開催されました。

ルールはその2枚をデッキに入れるだけ。


冒頭でも発言した通り、この2枚だけで5.5コスも使ってしまう為、残りは3.5コス。
小コストから1~3枚を追加してデッキを作る為、作り手のセンスが問われるイベントだと思います。



[ルール要員の2枚のおさらい]

三好長慶:玄、2.5コス、弓、武8知8防柵、「混沌の陣」は士気4で相手の知力-8、永続

松永久秀:玄、3コス、鉄砲、武9知9伏兵、「平蜘蛛の釜」は士気4のダメ計で自身撤退。確殺知力は4まで。


「知力低下からのダメ計」は遠い昔の三国志大戦1の時代からあったほどで、それ自体は間違いなく強い!
が、今回は相手も同条件なので高度な駆け引きが必要であると思われます(たぶんw)



[このルールの攻略法を考えてみよう]

①ステルス計略で無効化してみよう
「馬鹿火計」の対策に真っ先に思いつくのが『ステルス計略(敵の計略の対象にならなくなる)』

号令・陣形:お鍋の方、三浦義澄、姜維、豊臣秀吉、張良、導師ミィム・ミクラー
単体強化:村松殿、細谷直英、賈充、藺相如

とは言え、勢力が限られる本イベントでは単体強化か、お鍋の方くらいしか使えない。
同じ玄勢力であり、相手が低枚数デッキである可能性も高い為、「細谷直英」は最有力候補かもしれない。

しかし、結局は「集団で近寄らない」のが正解なのかもしれない。



②3.5コスは使わない方がいいかもしれない
3.5コスを1枚追加してのケニアデッキはたぶん厳しい。
その中でも知力4以下(前田慶次や芹沢鴨などは計略を使った時点で単体火計を合わせられて即死、コスト&士気損になる予感。
かと言って、高知力(戦神・毘沙門や朝倉宗滴など)でも馬鹿火計の前では無意味(騎馬以外の足の遅い兵種は格好の的)



③みんな騙されるな、正解はもう出ている!
実は『混沌の久秀デッキ』安倍晴明&玄広恵探が普通に強いと思う(相手が低枚数、高知力の可能性大なのでw)




以下、使ったデッキ



【閃光の介子推 「Ξ(クスィー)(カシスィー)ガンダム」 デッキ】



「身構えている時には、死神は来ないものだ。ハサウェイ···」by,アムロ・レイ


3.5コスを使わないと言いましたが、コイツはイケるかもというのが「介子推」

計略「閃光の進撃」は士気7、武+2だが兵力15%減少ごとに+1、攻城力1.1倍+固定値1%、12.5c。
なのだが、戦闘により兵力が0になった時一度だけ兵力100%に戻る、という特性がある。

これにより馬鹿火計を耐える事が出来て、その後に知力低下はあれど、1度でも攻城出来れば城壁でも3割ダメージ。



って、やってみたら「普通に死ぬじゃねぇか!」どうなってんの?

「戦闘」ってダメ計は除外なの?マジで分からなかった、説明文おかしくね?酷い初心者殺し…。

ちょっと、この辺の事情(仕組み)を知っている方がいらしたらマジで教えて下さい!




あと、どうでもいいけど、来週31日に富山に「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女」を観に行ってこようと思います、楽しみ。








The Life of Hathaway Noa │『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』

父親の育児放任の結果、立派なテロリストになりましたw
この可愛かった子供の頃を見ちゃうと、次作の結末が…。(ノД`)・゜・。






【やるっきゃ騎士 ランスロット デッキ】



主催者がおススメしていたので(笑)
一人で何とかしてくれる性能であり、貴重な騎馬枠も使用可能。復活持ちなので焼かれてもちょっとだけ平気。


あと、どうでもいいけど、ランスロットって聞くと大好きな『タクティクスオウガ』のランスロットを思い出します(アボーンしちゃうけどw)
僕はSFC版のタクティクスオウガを2年の1回位のペースで未だに遊び続けております。






【死に上手の若君 北条時行 デッキ】



焼かれて撤退してもいいじゃない!すぐに復活すれば。

撤退大歓迎の復活盛り盛り、夢がMORI MORI。

残り2コスは何でもいいんですが、攻城役に騰「城攻めの妙技」を採用。






【不撓不屈 陳到 デッキ】



管仲「霸者の宰相」は士気4、対象の味方の武力と知力が同じ場合、武+5、上限回復+45%、9.6c

長慶と久秀がどちらもゾロ目スペックだから管仲を採用しました。
残り2コスは適当に碧のゾロ目から採用したら陳到がいまして、あれ?武+5、上限回復って三国志大戦の陳到じゃね?と(まぁ、あっちは150%回復だけど)

フルコンで武+8、上限突破、40cの隠密なら火計からも逃げれるかも?


改めて英傑の陳到を見てみると「美少女」成分が足りない気がします、仮面のデザインが怖いンゴ。
早くバサラ武将で仮面が半分割れた美少女のカード出して下さい!






【混沌の久秀 デッキ】



主催者のメインデッキそのまま、まるパクり。

僕は主催者の動画「混沌ちゃんねる」は英傑に興味が無い頃からずっと観ているんですが、当日の朝に、ふと、

安倍晴明の計略「式神・六合」

って知力低下状態で式神を発動したら何カウントになるの?と疑問が…。
動画でも効果時間30c、フルに使っているのを結構観るので。

wikiを見ても、大戦組で「式神・六合 知力依存」で検索しても知力依存の事は何も書いてなかったですし。

っていう疑問を解決してみたくなって急遽追加してみました(混沌陣が使われまくる予感だったので)


何と、主催者とマッチしました!

そして「タメ中に馬鹿火計」で撤退させられました、しかも2回も!


おいっ!空気読めや!わざわざ混沌陣の中で計略打ってんだぞ!何か察しろや!(※一方的な意見ですw)




結果


主催の混沌の久秀さん、マッチした皆様、ありがとうございました。

最後に待ちがいたのでヤメましたが、ほぼフル参戦達成!


混沌陣vs混沌陣の展開が多くありその名の通り「カオス」で面白かったです。


介子推の計略と、式神の知力依存に関してご存じの方がいらっしゃいましたら、是非コメント欄にご教授お願いします!

※もし、いなかったら混沌の久秀さんは空気を読まなかった罰として一ヶ月以内に式神の知力依存のレポートを投稿する様に!
更新日時:2026/01/25 18:09
(作成日時:2026/01/25 17:53)
コメント( 12 )
12件のコメントを全て表示する
ぶりんこ
ぶりんこ
6時間前

>姉川蒼空さん
マッチありがとうございました。
「ハサウェイ」は原作の小説は3巻とも持っているんですが、読んだのは数十年前なので内容はほとんど忘れています(逆に映画で楽しんでます)
分厚い1巻が前作で終わっていると思いますので、次作で3巻をやって終わりじゃないでしょうか?(ってか、2巻が薄っぺらい気がしますが、今回の映画はどうなのかw)

姉川蒼空
ぶりんこ
ぶりんこ
6時間前

>月寒公園さん
マッチありがとうございました。
介子推に戦器までフルに使って「火計」を打たざるを得ない罠にハメたつもりが、普通に撤退して、なんでじゃー!って感じでしたw
英傑は難しい計略が多すぎて、かなり勉強しなくては勝負にならないので大変だとしみじみ…。

ぶりんこ
ぶりんこ
6時間前

>Chaosさん
介子推の計略説明文は実はwikiからコピペしてきたんですが、さっき下の方の説明文読み返してみたら「ダメ計は無効」って、ちゃんと書いてありましたw
「タクティクスオウガ」は大好きなんですが、僕の所持している最新ハードがPSVitaで、あとはレゲーばかりなのでリメイク作は全くやった事がありません。
遊んでみたいけど、なんか、余計な機能?要素?を追加しちゃって不評だって話も聞いたので。

Chaos
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