こんばんは
表題の通り、自身の大隈重信の勝率が、危険水域になりました。
というか超えました。
ここまで勝てない理由をを色々と考えてみましたが
書き連ねると大変長くなりそうなので、要点をまとめると
・鉄砲刺さっても速い方がいい
速度上昇40%はあまりにもパンチ不足(島津歳久脳)
・黄熾ゲージに振り回されない
無理攻めが多くなり、カウンターをもらいやすい。
逆に考えるんだ、ゲージなんかあげちゃってもいいと考えるんだ。
・フルコンより攻める機会や攻め方の種類を増やす
黄熾の特性上、待つより前に出た方がよいかと。そもそも大隈重信込みのフルコンは他勢力のきちんと組まれたフルコンに勝てなry
士気7計略は1試合で安定して使えるのは2回。(士気流派なら3回)
考えなしに使うと士気差の要因になるので、攻めと守りの選択肢を増やしたい。
以上を改善できたらなと思いました。
※従騎士未満の階級の反省なので、ツッコミどころがあれば温かく見守って下さい(*ノω・*)
(負けの理由としては、自分のスキルや試合運び、相手側の上手さや相性、戦略の巧みさなどが大きいですが、少しでも改善できそうな所を考察してみました。)
そこで、

考えて考えて考え抜いて、この形になりました。
(貢姫は使用感によりグラバーになるかもしれませんが・・)
流派は士気流派メインでしたが、増やした士気を上手く活かせていないと感じたので、部隊か城塞を選んでいくつもりです。
部隊流派3慶誾尼で士気5+5号令になるので、黄熾のない日も安心。
モルドレッドはこだわりに近い形ですが、挑発は使っていて楽しいのと、苦手な新田などの対策になるかなと。
イネさんはリアル士気要因(実は絆)、端投げ要因。兵力黄熾回復は非常に便利。
一応黄熾ある場合、無い場合にどちらも戦えるように慶誾尼を入れたので、ゲージに囚われることなく生きて行けるのではないかと思います。
これで勝率3割脱却を目指すぞ!
それではご覧頂きありがとうございました。
見てくださった方は、1週間後の勝率をお楽しみに・・・
大隈重信さんは武力+6にでもなれば…うーん