年明けから二週間がそろそろ経ちそうなときに、今更書きます。
明けましておめでとうございます。
今年も落城よろしくお願いします。
年明けからも英傑をしまくって、やっぱこれじゃない、こういう勝ち方じゃないという戦いを繰り広げてました。
まだ、しばらくやるデッキには出会えてません。
ただ一つ分かっていることは、5枚だとパーツ一つあたりの武力が下がってしまって扱えず、4枚が自分の選ぶ道だということぐらい。
おそらく今後は、槍2馬1鉄1みたいなデッキをメインで使うことでしょう。
内容としては、
槍は高コスト壁兼攻城役と、突撃牽制の小型の二つ
鉄は裏の手
馬は裏の手か号令
としての役割を考えているため、今後のパーツ次第では自分が想定してなかった色に鞍替えする可能性は十分あります。
今組んであるデッキをご紹介…と思ったら、明日13日に公式生をやるとのことで、おそらく今暴れているあたりが軒並み修正を食らうでしょう。
なので、報告みたいな形で、使っていたデッキを置いておきます。
こういうのを書いておくと、組もうとしている人の参考になるから大事。
TCGとかでもそうだけど、0から1を作るのは、1を10にするより難しいからね。
そういう精神を今年は発揮していく所存。
1つ目。

おなじみ4枚不来方。
以前までは、巴御前のところに勝海舟が入ってたんだけど、最近はそんなに困る超絶が来るわけでもないので、巴御前に戻しました。
ただ、どうしても武力不足が否めないし、どれも士気が重いので、使う計略を使うとたちどころに苦しくなるのが難点。
もう一つぐらい、士気5計略を持つパーツに代えたい。
2つ目。

今をときめく4枚マリス。
多分明日の修正にて、兵力回復量が減らされるでしょう。
今が上限突破+60%なので、多分+40%あたりかな。
森可成なのは、レムの代わり。
なんでコラボ武将にスペックいい武将がいるんだよ代替カード出してくれよ。
3つ目。

4枚勝永。
張華を外して勝永打つことにより、武力+8、兵力+50%を実現。
ただ、張華の士気が5のため、一回又兵衛に対して使い、号令あたりを凌ぐというプレイを強いられるのが、自分の性に若干合わない。
まぁまず序盤から落とし切るのは無理でしょう。
昂揚も九天しか持ってないのが辛い。
4つ目。

4枚楽毅。
盟友・びゆうでんニキからもらった誾千代を引っ提げ、楽毅に搭載。
これで守備時は大火力だぜー! とか思っていたら、楽毅はともかくその周りの武将の知力が中途半端で、檄雷が十分な火力を生んでくれないという悲しみ。
おそらく野獣
先輩の采配に、後ほど替わることでしょう。
このデッキがもうちょいなんとかするには、黄の春秋戦国系武将がもう少し充実する必要がある。
1コス弓とかが追加されれば、他パーツを優秀なものにできるんだけどなぁ。
とまぁ、現状組んであるのは以上の4つ。
はてさて、明日は何が修正されるのか。
個人的には、マリスもそうだけど、勝永も案外怪しいと思ってる。
まぁなんだって、次のデッキを模索するだけだからね。
今年はどうすっかね。
日本統一までやるかな?
それまで実力が至れるかな?
まぁなんだっていい。
楽しんでやるだけだから。
今年もよろしくお願いします。