そう思っていた時期が俺にもありました
攻めの龍女、守りの宗達で他を高傾奇スペック重視でいいやろと思って傾奇はA
でも、他のAより圧倒的に勝てる気しないデース
龍女は正直まだ可能性を感じる
本人武力+8、周り+6の陣を鉄砲で塗っていく
鉄砲はほぼ捨てになるけど攻城できればそれで良し
ただ、リロードがいくら早くても射撃までの速度が遅いのはいただけない
塗りが遅いと先に周りが溶けてしまうし
射撃速度も上がればかなり強カードになると思うんだけど、それだとガトになっちゃうからなあ・・・
効果時間も現時点でまあまあ長いしこれ以上は望むべくもないかさすがに
問題は宗達
士気7で風神雷神召喚した結果、竜巻1つを直線に打ち出して、はじいた敵に弱い落雷を時間かけて落とすだけ
しかも味方まで弾く
なんだこれは・・・
2.5コス武力7なら伏兵狙撃あったとしても計略要員確定なのに全然役に立たないぞ・・・
竜巻3つ出しても弱いやろこれ
落雷の威力も固定だから本人の知力10が全く活きていないし、即効性がないから落雷の前に城殴るの余裕
というかそもそも固定ダメ落雷じゃ部隊撤退させられない
士気7で範囲全員に落雷による知力ダメの方がまだ使える
なんでこんな計略設計になったんだろうか
触れた敵部隊に知力ダメ与える竜巻を発生させる、なら狙撃のノックバックも活かせる計略になっただろうに
士気7で赤壁とか大水計とか三元の戦とか撃てること考えたらあまりにも弱い
運営にはこの計略の現状をちゃんと理解して修整してもらいたい
絵が自分にはとても刺さっただけに残念としか言い様がないです。
風神→竜巻、雷神→落雷なんでしょうね。
木蘭と士気交換してきて欲しいかな(´・ω・`)。
士気7はないですねー💦おつやでいいになりますね。
宗達が1.5コス狙鉄なら、サブ計略としては別に悪くなかったんですけどねぇ…
スペックもちょっとなぁ…という感じですし、現状は趣味のカードですね。
いっそ吹き飛ばした味方にも雷が落ちたら人間爆弾ワラみたいにできて面白そうなのに。