4コス白起+マリスと先日マッチしましたが、コスト分周りが弱いので 号令対決で白起を避けて周りを処理、が辛そうだなと感じました。 私は鉄2でしたが、相手に弓が入ってるだけで白起のお手軽感が下がりそうだなと。 宝石がほぼ固定なのも相手にしてプランが狂いにくいというのもありますね。 白起を3~3.5槍に変えたり、以蔵に変えたりすると 個人的にはそちらのほうが、当たりたくない形かなと思います。
馬超の試合見ましたがいっそ弓を入れない方がいいかもしれません。馬超の突撃のための壁がいない状態で馬超打って刺さって…という試合展開が多いです。 剣豪等に変更or槍のコストを上げて弓は1コストにした方がやりやすいかもしれません。 特に高武力槍に困っている場合、馬超をピタ止めする技術を磨くより相手より槍のコスト重くするのが簡単に勝てます。 アドバイス求めてなかったらすみません…
4コス白起+マリスと先日マッチしましたが、コスト分周りが弱いので
号令対決で白起を避けて周りを処理、が辛そうだなと感じました。
私は鉄2でしたが、相手に弓が入ってるだけで白起のお手軽感が下がりそうだなと。
宝石がほぼ固定なのも相手にしてプランが狂いにくいというのもありますね。
白起を3~3.5槍に変えたり、以蔵に変えたりすると
個人的にはそちらのほうが、当たりたくない形かなと思います。
馬超の試合見ましたがいっそ弓を入れない方がいいかもしれません。馬超の突撃のための壁がいない状態で馬超打って刺さって…という試合展開が多いです。
剣豪等に変更or槍のコストを上げて弓は1コストにした方がやりやすいかもしれません。
特に高武力槍に困っている場合、馬超をピタ止めする技術を磨くより相手より槍のコスト重くするのが簡単に勝てます。
アドバイス求めてなかったらすみません…