4コス白起+マリスと先日マッチしましたが、コスト分周りが弱いので 号令対決で白起を避けて周りを処理、が辛そうだなと感じました。 私は鉄2でしたが、相手に弓が入ってるだけで白起のお手軽感が下がりそうだなと。 宝石がほぼ固定なのも相手にしてプランが狂いにくいというのもありますね。 白起を3~3.5槍に変えたり、以蔵に変えたりすると 個人的にはそちらのほうが、当たりたくない形かなと思います。
馬超の試合見ましたがいっそ弓を入れない方がいいかもしれません。馬超の突撃のための壁がいない状態で馬超打って刺さって…という試合展開が多いです。 剣豪等に変更or槍のコストを上げて弓は1コストにした方がやりやすいかもしれません。 特に高武力槍に困っている場合、馬超をピタ止めする技術を磨くより相手より槍のコスト重くするのが簡単に勝てます。 アドバイス求めてなかったらすみません…
お弟子もよくサブカと当たりボコボコにされてましたね。😅モチベ下がった時は群雄伝やるようにしてました。意外と面白いですよ
>>邪賢王 ヒロシマさん 実は英傑始めて今まで剣豪、鉄砲使ってないんですよね やはり白起の替わりになるのは3コス白起とかになりそうですかね
>>ゆっけさん 動画見てもらいありがとうございます。 剣豪よりも高コスト槍を採用して弓を1コスにする案を試そうと思います 今ところ、馬超、3コス槍、2コス槍、1コス弓の編成を考えています
>>姉川蒼空さん 自分はまだ、修練場で3枚、4枚、6枚の難がまだ未攻略なので詰まったらそこへ逃げようと思います
4コス白起+マリスと先日マッチしましたが、コスト分周りが弱いので
号令対決で白起を避けて周りを処理、が辛そうだなと感じました。
私は鉄2でしたが、相手に弓が入ってるだけで白起のお手軽感が下がりそうだなと。
宝石がほぼ固定なのも相手にしてプランが狂いにくいというのもありますね。
白起を3~3.5槍に変えたり、以蔵に変えたりすると
個人的にはそちらのほうが、当たりたくない形かなと思います。
馬超の試合見ましたがいっそ弓を入れない方がいいかもしれません。馬超の突撃のための壁がいない状態で馬超打って刺さって…という試合展開が多いです。
剣豪等に変更or槍のコストを上げて弓は1コストにした方がやりやすいかもしれません。
特に高武力槍に困っている場合、馬超をピタ止めする技術を磨くより相手より槍のコスト重くするのが簡単に勝てます。
アドバイス求めてなかったらすみません…
お弟子もよくサブカと当たりボコボコにされてましたね。😅モチベ下がった時は群雄伝やるようにしてました。意外と面白いですよ
>>邪賢王 ヒロシマさん
実は英傑始めて今まで剣豪、鉄砲使ってないんですよね
やはり白起の替わりになるのは3コス白起とかになりそうですかね
>>ゆっけさん
動画見てもらいありがとうございます。
剣豪よりも高コスト槍を採用して弓を1コスにする案を試そうと思います
今ところ、馬超、3コス槍、2コス槍、1コス弓の編成を考えています
>>姉川蒼空さん
自分はまだ、修練場で3枚、4枚、6枚の難がまだ未攻略なので詰まったらそこへ逃げようと思います