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防護+回復連打による昇格

by
邪賢王 ヒロシマ
邪賢王 ヒロシマ
プレイ頻度的に、昇格はギリギリになりそうな中
遊びで組んだデッキが勝たせてくれました。


〜デッキのお話〜

基本的に馬鹿火計を警戒する相手を尻目に
衛茲から援軍で粘ってアドを取るデッキです。

相手は戦器や流派、そして広がって進軍など
松永対策で慌ててくれるので
こちらのペースで動けて、思ったより快適でした。

本当に松永の存在から、相手が動きにくそうで
このランクだと非常に楽ができたなぁと思います。

そして相性の悪い、騎馬や鉄砲が多いデッキを
引かなかったも、今回勝てた理由でした。

基本は、城塞と特殊鎧で安定しましたが、
負けた試合は部隊だったな〜とか、
宝石で勝ちを拾った試合もありました。

デッキとしてはSTO主君のような回復の舞 衛茲の方が
強いとは思いますが、こっちは守る物が少ないのと
前述の松永など、簡単なのが良かったなと思います。


〜デッキ運用のお話〜

拠点の波紋は、盤面の自陣と書いてる部分から
城門まで届くの慣れるまでは、そのラインに
置くと壊されにくいでしょう。

波紋と一緒に前に行くとバフの切れ目で
ダメージを受けるので一度、城壁前で停止して
2度目の波紋を受けてから貼りましょう

士気6〜8ぐらいのカウンターで、ライン上げのような
兵力管理すると主導権を取りやすいです。

防護中はアクションを貰わない事に気をつければ固く、
援軍+拠点は、拠点が破られなければ+5ぐらいは耐え、
戦器のターンは、乱戦なら武力20とかに
武力2でも時間を稼いでくれます。

ラムは士気溢れやステルス貫通、松永不在時の守りや
攻城を無理矢理通すなどで使います。

〜最後に〜

馬鹿火計の強みの一つである、開幕の伏兵事故や
思ったより硬くて気がつくと残り時間が無かったりと、
こちらは気楽に使えるのが良かったです。
傾奇が低い問題はあったものの、
勝率も良かったので使うデッキに困ったらオススメしたい。
今バージョンは一区切りついたので、
次バージョンを楽しみに待ちたいと思います。
それでは。

 
更新日時:2025/07/13 15:17
(作成日時:2025/07/13 01:28)
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