「はい、笑って笑って元気よく~」「笑えよホラ こうすんだよ」で有名なノブタマデッキを組んだよ!
特殊台詞はありません。
これが士気10と消費は現実的、やるのが非現実的なノブタマちゃんコンボ10cね。
(戦器墨縄・兵流派1・3)
流派3とアクション全体強化でノブ以外の射撃間隔を短くし、
墨縄魔王で射撃チャージを短くすることでガトリング兵が量産できる。
こんなgifじゃ臨場感が伝わらないから下の動画見ると良いよ。
重厚な射撃音が大事だよね。
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狂奔車輪
メリットは「首置いてけ」が聞きやすい。
突撃中の馬に瞬間移動すると強制迎撃かな?
テストケースが少ないからね。
逃げる馬なら迎撃を食らわないかもしれないけど操作が無理だね。
これも動画でミニマップ見た方がわかりやすい。
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宮菊姫
大きいね。
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宮菊キング
地方のスーパーみたいな。
車輪が余りにも大きいので投げた際に2HITする時がある。
車輪ダメ間隔0.833秒を超えて投げ車輪が当たり続けるため起こる。
画像でお玉と筒井順慶の毒が周りよりも微妙に長い事でわかる。
実際出来た時はかなり遅れてヒット音がするのでそっちでもわかる。動画で見よう。
ただかなり真芯を捕えないといけないので狙うの難しい。
飛んでいくという性質から逃げる相手は2HITしやすく、突っ込んだ方がダメは低い。
巨大化してる相手なら確実に2HIT発生する。
ちなみに2HITして0.8秒程度毒が伸びてもダメージは増えない。
槍オーラ自体にボーナスがあるから2HITのダメは悪くない。
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投げ車輪の当たる音に集中すれば遅れて当たる音が聞こえるはず。
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孔子迎撃は凄い威力
多分+10くらい
計算式?さぁ…?
信長のかけ声から始まって最後、ひぃひぃーって聞こえるのは筒井順慶?
それぞれの台詞が重なって面白いですな。
投げ車輪は自分もいろいろと試してみたいです。
試したいデッキが多過ぎで少しずつやっていこうと思います。
>楊狐さん
ひぃっひぃ~がデカくて聞きにくいですが三樹三郎と谷は「放て」で重なってて良いですねぇ。
お里佐の方が目立たない。(イメージ通り)
闔閭とかで知力ダメ付与した火焔車輪が接触ではまず止められない火力出て楽しいですよ。
こちらも頻繁に色んなデッキ試して13連敗くらいしました。今は試遊期間だし?