記事にするほどでもないかなって思うくらいの話。
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・前回の記事の槍に速×3で剣豪に3回くらい乱戦できた話。
公式プレイガイドにある、恐らくプレイヤーの10割が意識してない槍オーラの効果を加味していなかった。
以前の測定では槍オーラは測定不可(0.99倍くらいじゃないの?)の速度低下を引き起こすのだが、
これが無ければ乱戦回数は1回くらいは下がるのではないか?
ただまあ槍オーラが存在しない状態がほとんどないので考えなくてもいいような気もしないでもない。
現状やるとしたら象二郎だと0.5倍ついてよくわからなくなるから琴でアクション封印5c間で見るのが限界か。
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・2.0.0Dの不具合⑤修正
◆不具合⑤
騎兵が突撃オーラを纏い突撃可能状態となっている際、
計略効果などで移動速度が特定の速度まで下がった場合に、
突撃可能状態を維持しているが迎撃ダメージ・斬撃による速度低下を受けないことがある。
■修正後の挙動
騎兵が突撃オーラを纏い突撃可能状態となっている際、
計略効果などで移動速度が特定の速度まで下がった場合は、
突撃可能状態を維持しなくなるように修正しました。
つまりオーラ維持しなくなったんだな😊
動画↓
二段階突撃中に山内容堂、速度+30%で山内容堂
【オーラ維持するわ】
英魂の斬撃範囲でマイキーの斬撃範囲はどれだけ広がるか
(マイキーの追加斬撃範囲は通常より広いがそこから5%追加か)
【通常の斬撃範囲増加量と同じで特別広くはならない】
秘伝之太刀中に娘軍師の策略でランダム移動
【斬撃方向はランダム移動に引きずられる】
我武者羅でリヴァイのヒット数はどれだけ減るか
【斬撃4回→3回 正直そこまで軽減できない】
この文中の
特定速度ってのが
本当に特定の速度(速度低下・速度上昇・突撃速度上昇すべての計算結果がジャスト1倍とか?)を示しているのかもしれないが、
特定速度が正確にわからない以上オーラが出てる出てないの正しさもわからないんで、この件は永遠に未決ですね😊
とりあえずオーラ維持は結構する。
そーいえば、旧三国志シリーズの時に槍連環って言葉がありましたわ🤔複数部隊で槍オーラを当てて速度を下げるっていう。
>彩冷えるさん
昔は槍が複数当たるとそれだけで速度がそこそこ下がって逃げ辛かったですね。
今作でも仕組み的にはあるのですが、効果が微細過ぎて認知度が無い、聞いたことはあっても実感が無いから気にしない。
こういった詳細実験の際に、あっそういえば気にしたほうがいいのかなくらいの者に成り果ててしまいました…