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北条の妹⑤

by
METRO
文士
文士
METRO
北条の妹ってなんだよ。
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前回紹介した簡雍を火焔魔人にするおっさんの娘らしいです。ツンデレっぽいけど中身はよくわかりません。BBAかもしれません。(疑心暗鬼)
効果はダメージ発生毎に攻城ゲージを減らすというもので、李朴がすでに持っているやつです。
ただ効果は李朴の2倍の-0.5秒あります。
これがどれくらいかというと普通に横弓が減らすゲージが-0.5秒なので、
弓にかけると一人で弓二部隊分の-1秒の減少量になります。

また重ね掛けが可能で、2掛け弓は-1.5秒と、ゲージが増えるどころか減り、弓が1発でも当たれば以後は完全に攻城不可となります。
弓に限らず、他の兵種でも-0.5秒は発生するので置き槍オーラや鉄砲でもかなりの守城効果を見せます。
これが30c以上続くなんてお得ですね。守城戦法?

N阿波局 守城の祈り 士気3 効果時間73秒(30.4c)知力依存1秒(0.42c)
武力+2 ダメージ毎に攻城ゲージ-0.5秒
限定無し

何故73秒という中途半端な数字なんだろう?

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R梶原景時 蛇智奸佞 士気6 効果時間 20秒(8.3c)知力依存0.5秒(0.21c)
​​武力+6 2秒毎に2%ダメージ(総ダメージ20%)
陣形上
武力+7 武力ダメ軽減25%
効果終了時自身撤退
限定無し

陣形無しはまあ相応、陣形上は撤退するとはいえ高い効果がある。

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N佐原義連 奉武の飛翔 士気5 効果時間20秒(8.3c)知力依存 1秒(0.42c)

武力+5 飛翔可能
飛翔時間1.5秒(0.6c)再飛翔まで3秒(1.25c)
味方陣形中士気-1

係数3 固定値25 まだ予測
武力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
10 55 40 35 32.5 31 30 29.3 28.8 28.3 28 27.7 27.5
上記ダメに更に乱戦ダメが加わる事が多い。(というかまずなる。)
乱戦ダメは勿論こちらも受けるので超武力集団に飛び込むと消滅する。

最速だと4.5秒間隔で飛べる。素だと5回。
キェェェェェェ!!ドゴーン!! と戦場が一人でうるさくなる。
飛翔は乱戦中だろうが迎撃でビリビリしてようがカードを回せば飛ぶ。
カードの向きではなく現在の進行方向に飛び、斬撃程度には振らないと飛ばないので慣れていないと思った方向に飛ばしにくい。
使いたい人は一回CPUで試した方がいい。


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Nジョン万次郎 大海への出立 士気5 効果時間 24秒(10c)知力依存1秒(0.42c)

戦場4勢力 武力+9 再装填まで1.8秒(-4.4秒)装填数3 

勢力の制限はあれど、これが銃社会なんだなってのをわからせてくれる火力がある。

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N土佐坊昌俊 奉武の弱体斬広 士気4 効果時間18秒(7.5c)知力依存1秒(0.42c)

武力+4 斬撃範囲+直径1.2部隊分
斬撃ヒット時武力-3 8秒(3.3c)
味方陣形中士気-1

1コスだが効果はもりもり。

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R比企尼 賢尼の後ろ盾 士気5 効果時間 48秒(20c)知力依存1秒(0.5c)

武力+2 撤退時復活時間-15秒
制限なし

長く、おとした所ですぐ戻ってくるので効果自体はかなり鬱陶しい。

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R三浦義澄 奉武の指揮 士気5 効果時間 24秒(10 c)知力依存 0.5秒( 0.21c)

武力+3 敵計略対象無効
陣形上で使用時士気-1
限定無し

みんなで六文銭。

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N熊谷信直 先鋒戦法 士気3 効果時間18秒(7.5c)知力依存2秒(0.83c)
覇道最奥 +8
覇道奥  +7
覇道中心 +6
覇道手前 +5
覇道前  +4

有効時の武力上昇量は高いので覚えておいていいかもしれない。

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R平維盛 儚き指揮 士気3 効果時間 9秒(3.8c)知力依存0.5秒(0.21c)
武力+4
平安限定

刹那号令。

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R平経正 栄華の継援 士気5 効果時間 20秒(8.3c)知力依存 秒( c)
士気15 1.346秒(0.6c)毎に6.5%回復(総回復91%)

多分調べるの一番難しい。と言うかめんどくさい。

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N平宗盛 世逃れの傘 士気3 効果時間 11秒(4.6c)知力依存 秒( c)
兵力+60%
突破

恐らく回復を連発させないための突破だが、相手に執拗にしがみ付くこともできるので捨て性能でもない。
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R渡辺通 七騎坂の殿軍 士気5 効果時間 21秒(8.8c)知力依存2秒(0.83c)
転身部隊数により武力上昇
範囲内転身
転身0部隊 武力+2
転身3部隊 武力+7
転身5部隊 武力+9
限定無し

高スペックに柵を持ちいざという時に使える転身。
知力依存が高い。

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N木曾義高 清水冠者怪鼠伝 士気5 効果時間20秒(8.3c)知力依存 秒( c)
武力+2 帰城不可 効果終了時撤退
撤退後その場に陣形生成16秒(6.7c)速度低下0.3倍以下(多分0.2倍)

陣形自体は通行不能レベルだがそこまで長いわけでも無い。

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ER木曾義仲 赫焉の旭 士気7 効果時間 -秒( -c)知力依存 -秒( -c)
武力+10 速度+150%
突撃ダメージ+10
敵撃破時武力上昇+3 兵力回復15%
1.5秒毎に武力-1 武力10未満で撤退

小覇王の快進撃
従来のそれと比べると更に速く突撃ダメが高い。
何も無しだと15秒(6.7c)で落ちる。先陣下で+1.5秒。

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N根井行親 孤軍奮闘 士気3 効果時間20秒(8.3c)知力依存2秒(0.83c)
武力 6-自部隊(最低1)

士気3ならいざという時に悪くない性能。自部隊だけで武力11になる。

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R尼子経久 謀聖の領域 士気8 効果時間 120秒(50c)( 70以上c)知力依存 秒( c)
武力+4
敵武力-4 -3
永続

弱体された。​​​​​​
知力依存を調べるチャンス。
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SR下毛野公時 金太郎大車輪 士気5 効果時間23秒(9.6 c)知力依存1秒(0.43c)

武力+4 速度+100%
車輪28px 車輪ダメージ+3

車輪は通常サイズ。
車輪が0.833秒毎に4%近くダメージを与えるため、何となく食らってると凄いダメージになる。
三国の麒麟児みたいに3倍とかそういう計算ではないようなので武力を上げても軽減し辛い。

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N新宮行家 冥冥たる戦 士気5 効果時間17.5秒(7.3c)知力依存0.5秒(0.21c)
兵力200%   +10
兵力150%   +8
兵力130%   +7
兵力101%以上 +6
兵力100%    +5
兵力75未満%    +4
兵力70%          +3
兵力50未満%    +2
玄限定

平安なので常盤御膳とは知力上昇で効果時間上昇とシナジーがある。
爆発力があるためか元は短め。

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ER源義経 朔陣の修羅 士気7 効果時間 19.5秒(8.1c)知力依存0.5秒(0.21c)
100%以上 武力+3
約50%  武力+7 追加効果
約40%  武力+8 追加効果
約10%  武力+11 追加効果
兵力一定以下で兵種アクションダメ上昇
玄限定

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SR武蔵坊弁慶 破戒僧の警衛 士気5 効果時間24秒(10c)知力依存2秒(0.83c)
自身武力+5 武力ダメ軽減40%
対象兵力限界突破+50%
玄限定

対象は兵力が回復だけ。
20cも無かった。戦器の強化エフェクトの見間違え。

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R朝倉義景 一乗谷の栄華 士気4 効果時間 26秒(10.8c)知力依存 1秒(0.42c)
武力-2 攻城ダメ0.4倍

1コス柵伏でこれと妨害性能が高い。

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ER井伊直虎 女城主の采配 士気5 効果時間 19.5秒(8.1c)知力依存0.5秒(0.21c)
武力+2 兵力+45%
紫限定

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ER江 躍動の祈り 士気4 効果時間18秒(7.5c)知力依存 1秒(0.42c)
武力+2
2.5コスが対象の場合 +5 速度+60%
紫限定

熊童子とか好きそう。
2.5コス以上ではなく丁度なので注意。

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N杉田玄白 解体新書 士気3 効果時間 72?秒(30c)知力依存 秒( c)
3秒(1.25c)毎に2%回復
撤退時復活減少-?

30cかけても48%程度しか回復はしない。

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SR平賀源内 奇人の雷撃 士気5
連環効果には知力依存があるっぽい

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R真柄直隆 真柄の大太刀 士気5 効果時間24秒(10c)知力依存1秒(0.42c)
武力+3 槍長上昇
士気5 武力+5 槍長上昇50px 2.8部隊分 気合被ダメ15%→70%分が赤に 回復量?
士気6 武力+4 槍上昇 気合上昇

赤部分は効果が切れても残るため、時間外でも地道に回復できる。
槍が非常に長い。

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今月中に全部終わらせる予定だったけどオーバーランしそう。
更新日時:2023/06/02 00:53
(作成日時:2023/05/31 01:34)
カテゴリ
日記
コメント( 8 )
8件のコメントを全て表示する
METRO
文士
文士
METRO
2023年6月3日 18時29分

>佐伯さん
確かに蒼の北条系の中ではアイドル感が強い?
今日使って見ましたが腹黒というかつっけんどんな感じですね。

matsuo
matsuo
2023年6月5日 10時42分

阿「波」局→ナミ→73→73秒

METRO
文士
文士
METRO
2023年6月6日 21時53分

>matsuoさん
ナミ秒…
実際それが一番それっぽいですねぇ
もしかして測り間違えて72秒かもしれませんが…

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