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エンジョイ勢真剣にデッキを考える #3

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乱世の獅龍凰
乱世の獅龍凰
本人も驚きの3日連続投稿です。こんにちは乱世の獅龍凰です。本日も戦祭りにて自身の腕前の再確認のためやってまいりました。
いうて、最初に池田屋討ち入りメンツでやったりバランスの悪い攘夷浪士でやったりと楽しんでましたが(´・ω・`)

気を取り直して後半はデッキを普段使っている構成を基本固定として時代ボーナスなどは無視してやってみました。
1.普段よく使っている5枚型号令
2.稼働当初の鉄1弓1槍2騎馬1編成
以上で祭りを楽しんでいる方々には申し訳ないですが、立ち回り方なども含めてプレイした結果

デッキ考えるよりプレイ時は考えて動かせ

というのがわかりました。.......この辺りは自分の気質なところなので今回あえて無視w
この2日で再確認できたことは

1.兵種アクションは剣豪や鉄砲・騎馬などの瞬間火力より動かさずに攻撃する弓や移動させれば槍撃が出る継続的?なものが良さげ
2.瞬間火力系はおそらく使うとしてもデッキに1枚
3.流派ゲージを溜めるのが下手なので選ぶ流派にも向いてる向いてないがある

というところでしょうか。
これを投稿したあとこれを踏まえて、デッキを考えてまた明日祭りで動かしてみようかと思います。

......昨日今日で大戦をプレイする思考能力の低下を実感してしまいました.......(´・ω・`)

 
作成日時:2023/02/25 13:37
カテゴリ
雑談・雑感
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