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久しぶりに6戦してきた結果…(ノシ‘ω’)ノシ

by
ココロサトル
ココロサトル
本日6月2日は無二の日!←

そんな日ですが久しぶりにガッツリ英傑してきました、その結果は




6戦中5勝して銅プレになりました!!!!!
まあ後ろに軍師がいたんですけどね( ˘ω˘ )



勝率も50%に!!!まあ初めのCOM戦込みだからあれですけども('、3_ヽ)_


最近スタンプキャンペーンのために一日一回だけやりに行く日があったのですが、思い切って全国やるか!と思い少しやっていたのですがやはりあんまりうまく勝てない…
原因は明らかでした、騎馬です!千代女入れたり松永に馬鹿の計突っ込んだりしてたんですが棒立ちしてるか槍にぶっ刺さってるかで全然仕事出来ない^p^

それを身内の二人に相談したところ、とりあえずは鉄2に騎馬入りは初心者には難しいからいったん鉄2と騎馬を分けて練習してどっちも慣れてから合わせようってことになりました。
なので今日はとりあえず前もやっていた鉄2槍2剣1のこの編成に



基本は孫市撃ってくだけの簡単構成!← 実際やったらわりと小侍従とさな子の低コスト計略も便利( ˘ω˘ )
それで友人と二人でゲーセンへ、後ろについてもらっていろいろ教えてもらいながらプレイ。
するともう書いちゃってますが6戦中5勝もできました!勝てると楽しいなこれ…

今回得たことは、フロントの3枚を雑に前に出して撤退させるのは絶対ダメ!ってことが一番大きかったです。いつも雑に前に投げてたので明確にプレイの仕方が変わりました…
とくに進士!雑に投げていいやーって思ってたけどむしろいつもは孫市たちの後ろにつけておいて騎馬が来たら槍ブンブンするだけでだいぶ強いというのを知りました。
前は適当に乱戦させて撤退させまくってたので、低コストでも槍をちゃんと孫市たちの護衛につけるだけでだいぶ騎馬相手楽になるんだなぁって知れたのはデカい!

あとは無理に攻城しに行かず、フロントをちゃんと倒されない位置において雑賀衆二人で敵を削り英傑呼応を取りに行く、そのあとは孫市の計略でマウントっていうのを意識してみたら終始有利な展開を維持出来て勝てた試合が多かったです。フロントがとにかく落とさないように気を付けつつ狙撃で敵を削っていくのが大事なんだなぁと(´・ω・`)


ちょっと雑な感じですがとにかくたくさん勝てたしどんな感じで攻めたり退いたりするのかを結構はっきりした日でした、やっぱ勝てると楽しいなこのゲーム(ノシ‘ω’)ノシ
まだまだ初心者だし相手にうまい人来たら普通にボッコボコにされるのですが少しずつでもうまくなっていけるといいなぁ…



ついでにBGM買いました、戦闘中普通にフフッて笑っちゃいましたが楽しくプレイ出来たのでよかったです( ˘ω˘ )



追記
今日やっておもった直さないといけないところだけ追記メモ( ˘ω˘ )
戦器のタイミングが難しい!基本士気茶碗を持っていっているのですが今日はほとんど腐らせていて終盤に士気+1の為だけに使うっていうシーンが多かったです(´・ω・`)
これは有利を作っていてそもそも使う必要がないシーンが多かったとも取れるのですが負けた試合でも一人死んでいるタイミングに使って敵の攻城から守るために使う~みたいに変な感じに。
そもそもの戦器の選択が悪い説もある、孫市を基本死なないように立ち回らせるのもあってフロントが倒れても孫市無二で敵の進軍を押し止めて時間稼ぎが結構できることがあり結局相手が押してくるタイミングに復活が間に合ってることがあったり。

これはどうするべきかなぁってなります、フロント張る小侍従たちが二枚とか落ちたときに使っちゃって敵が前に出にくくするのに使っちゃうのがいいのか、そもそも変えて士気鎧とかにしたほうがいいのか…
初心者視点だと復活時間短縮してくれる茶碗の安心感がすごいしそのほうが万が一やばくなった時でも立て直せていいのかな?って思うけども悩ましい…今後は戦器もちょっといろいろ試してみようかな(ノシ‘ω’)ノシ
更新日時:2022/06/02 22:55
(作成日時:2022/06/02 19:47)
コメント( 2 )
楊狐
文士
文士
楊狐
2022年6月7日 15時45分

昇格おめでとうございます🎂🎉パーン!!
燃えてもエンジョイ!は面白楽しい曲ですな♪
最初聞いたときはかなりびっくりしました。

ココロサトル
ココロサトル
2022年6月7日 18時16分

>楊狐さん
ありがとうございます!(ノシ‘ω’)ノシ
面白い曲ですよね~あるときの頂上でこのBGMが流れてきて何これ!?ってなってましたw

楊狐
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